Diskuze: Chinaman Adventure
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Zobrazeno 23 zpráv z 23.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.




Možná sem nějaký screeny dam ale jelikož je hra ještě ve vývoji tak se dá očekávat že tu nebudou do druhého dne.


Zde jsou screeny a první (pre verze) ke stažení.
http://chinamanadventure.webnode.cz
Pre verze je úplně nejzákladnější verze. Obsahuje minimum věcí a
samozřejmě ve finální verzi jich tam bude mnohem víc. A také určitě
zapracuji na grafice.
Screeny jsem nenašel, hra vypadá zajímavě, nicméně se po stránce level
designu jedná o kopii mé hry Cheese Mouse. Inspirace mi nevadí a cením si
jí, ale ten level by snad nemusel být úplně stejný, nemyslíš?
Dalším problémem je ta
základní postavička, která je u všech projektů zde
stejná.


Nová verze hry je venku ale neustále je ve fázi pre-verze. Další už
nejspíš toto označení neponese. Udělal jsem svoji vlastní postavičku
která nahradila základní a na konci je místo sýru pytel rýže. 

V další verzi nejspíš také zlepším grafiku a místo hada tam asi dám
čínského draka a voda či ryby budou vypadat lépe. 
Update je venku. Cheaty najdete na stránkách s downloadem. 
Dovolím si ještě zopakovat odkaz: http://chinamanadventure.webnode.cz/products/a0-6/
Chtěl jsem se zeptat, zda jsi vycházel z návodů na Islandsoftu nebo jsi
používal něco jiného, máš tam některé věci zajímavě řešené 
Líbí se mi grafika i nápad, ale hra má problém s kolizemi. To hlavně
ryby lezou z vody, číňan se občas zasekne v rohu zdi, když skáče,
rovněž když spadnu pod jezdící plošinku, jsem zaražen do zdi a hru nelze
dokončit. Nevím, jak se vrátit to hlavního menu, escape nefunguje a hra
nejde vypnout 
Pár věcí sem dělal podle tutoriálů (třeba cheaty) ale vždy sem si to poupravil podle sebe takže nic tam není přesně podle tutoriálu. Problém z kolizí sem se snažil vyřešit ale nevím jak. A to jak vylézají ryby ven z vody tak to taky nevím co s tím.
Jo a ještě to vypnutí - hra se vypíná pomocí klávesy End.
Vypnutí bych určitě předělal na Escape, end nikoho nenapadne.
U ryb záleží, jak je máš řešené, jestli chceš, pošli mi na mail zdroják a můžu se na to podívat.
Tak, spouštím hru a vidim načítání jako v game majeru, tak si říkám:
"Hmmm, to mi zase naběhne do 90% a pak to nahlásí chybu (Unexpected error
occured when running the game.)." Ale místo toho tam naměběla jiná chyba:
Floating point division by zero (Vznášející se bod dělením nulou. (Fakt
nevim co to znamená)).
Tak dám OK a naskočí na mě známá chyba Unexpected error...
Už mě to fakt štve. Když spouštím hru, vytvořenou v jiným podobným
editoru (Construct, Petr, RPG maker,...), tak vše funguje, ale jen v game
makeru to nejde. 
Takže nemohl by jsi sem dát nějaký ten screen prosím?
Díky
Ta prvá chyba znamená, že program sa snaží deliť nulou, čo samozrejme nejde. A to druhe môže byť spôsobene starými ovládačmi. Skús ich zaktualizovať.
Hra je naprosto v pořádku, tento problém jsme spolu řešili již před třemi měsíci a je na tvojí straně, přeinstaluj si systém. Nevím, proč to tu znovu rozebíráš.
Pravda, je zbytečné to tu znovu rozebírat. Bylo to jen oddůvodnění k
otázce, jestli by jsem mohl dát nějaký screen, jen sem to asi špatně
napsal. 
A dáš jsem tedy nějaký screen prosím?
Po krátkém odkladu pracuji opět na nové verzi 0.7.
Přibude minimálně jeden další level a pokusím se nějak vyřešit problém
s kolizí o zeď a také doufám že už po opravě nebudou ryby vylézat z
vody. Také přibudou výbuchy. Screeny se na mých stránkách doufám objeví
co nejdříve. 
Zobrazeno 23 zpráv z 23.