Diskuze: Export Apk error
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 7 zpráv z 57.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Předpokládám, že GM cesty jsou OK a Android Studio jsi zkusil rozjet a
prázdný projekt neřve.
Takže čísla verzí máš jaká?
Ano cesty Ok .) Android studio neřve. Dokonce jsem vyexportoval apk. Hello
World ! a jede.
Verze: GameMaker Studio Profesional Edition 1.4 1598
GameMaker Studio Master Collection 1.2 1130
GameMaker Studio Profesional Edition 1.4 1567
GameMaker Studio Profesional Edition 1.1 867
U všech verzí furt ta stejná hláška (C:\Users\lolo\AppData\Local\gm_ttt_70866\gm_ttt_85783\build.xml:83: Cannot find C:\Users\lolo\AppData\Local\Android\sdk\tools\ant\build.xml imported from C:\Users\lolo\AppData\Local\gm_ttt_70866\gm_ttt_85783\build.xml)
Aha, já myslel spíš verze SDK, NDK, Javy a screenshot záložky Android/Fire v GlobalSettings. Jinak já mám GM:S 1.4.1763 r(41504) a tam je ověřeno, že to funguje.
Ahoj,
mám malý problém, vždy když dám vyvolat Android hru zobrazí se toto:
Create started: 12:38:34
"C:\Users\admin\Downloads\GameMaker.Studio.Master.Collection.1.4.1760\GameMaker-Studio\GMAssetCompiler.exe"
/fU="C:\Users\admin\AppData\Local\gm_ttt_28685\a53453.txt" /c /m=android
/config="Default" /tgt=8 /obob=True /obpp=False /obru=True /obes=False /i=3 /j=2
/cvm /tp=1024 /mv=1 /iv=0 /rv=0 /bv=1760 /gn="Project2"
/td="C:\Users\admin\AppData\Local"
/cd="C:\Users\admin\Documents\GameMaker\Cache" /sh=True /dbgp="6502"
/hip="10.4.26.210" /hprt="51268"
/optionsini="C:\Users\admin\AppData\Local\gm_ttt_28685\gm_ttt_43759\Project2.ini"
/o="C:\Users\admin\AppData\Local\gm_ttt_28685\gm_ttt_43759"
"C:\Users\admin\Documents\GameMaker\Projects\Project2.gmx\Project2.project.gmx"
Reading project file....finished.
Compile Constants...finished.
Remove DnD...finished.
Compile Scripts...finished.
Compile Objects...finished.
Compile Timelines...finished.
Compile Triggers...finished.
Compile Rooms...finished.
Compile Extensions...finished.
Global scripts...finished.
Final Compile...finished.
Saving IFF file...
C:\Users\admin\AppData\Local\gm_ttt_28685\gm_ttt_43759\Project2.droid
Writing Chunk... GEN8
Writing Chunk... OPTN
Writing Chunk... LANG
Writing Chunk... EXTN
Writing Chunk... SOND
Writing Chunk... AGRP
Writing Chunk... SPRT
Writing Chunk... BGND
Writing Chunk... PATH
Writing Chunk... SCPT
Writing Chunk... GLOB
Writing Chunk... SHDR
Writing Chunk... FONT
Writing Chunk... TMLN
Writing Chunk... OBJT
Writing Chunk... ROOM
Writing Chunk... DAFL
Writing Chunk... TPAGE
Writing Chunk... CODE
Writing Chunk... VARI
Writing Chunk... FUNC
Writing Chunk... STRG
Writing Chunk... TXTR
0 Compressing texture... writing texture texture0.png...
Writing Chunk... AUDO
Writing Chunk... SCPT
Writing Chunk... DBGI
Writing Chunk... INST
Writing Chunk... LOCL
Writing Chunk... STRG
Stats : GMA : Elapsed=1987,9749
Stats : GMA :
sp=1,au=0,bk=0,pt=0,sc=0,sh=0,fo=0,tl=0,ob=1,ro=1,da=0,ex=0,ma=1,fm=0x0
cmd /c "subst Z:
"C:\Users\admin\Documents\GameMaker\Cache\Project2\Android\Default"
&& Z: && cd \com.companyname.Project2 &&
"C:\Users\admin\Downloads\GameMaker.Studio.Master.Collection.1.4.1760\GameMaker-Studio\Android\runner\gradle\gradlew"
assembleRelease lint "
FAILURE: Build failed with an exception.
A problem occurred configuring project ':com.companyname.Project2'.
failed to find target with hash string 'android-23' in: D:\Android\SDK
Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug option to get more log output.
BUILD FAILED
Total time: 11.341 secs
cmd /c "subst /d Z:"
Lint Build report available at
C:\Users\admin\Documents\GameMaker\Cache\Project2\Android\Default\com.companyname.Project2\build\outputs\lint-results.html
Create finished: 12:38:55
Předem děkuji za pomoc.
(Je mi pouze 14 let a proto netuším co s tím.)
Zobrazeno 7 zpráv z 57.
