Diskuze: hra optimalizace kodu (opravení chyb s klíče,truhly na zámek atd)
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Zobrazeno 9 zpráv z 9.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


„přikladam soubor .gmx”
Já žádnou přílohu tedy nevidím ^~^
Udělej si menší masky. Příšerky neobcházejí zdi, protože se tam prostě nevejdou. Precise collision nepoužívej vůbec. Jinak tam máš celkově většinu ikon zbytečně. Používej dědičnost a nemusíš si uklikat prsty na všech těch objektech se stejným kódem.
Ok.
menší masky to jsem zvládl
dědičnost to jsem zvládl
udělal jsem obj_parent
a nastavil jsem event colision moving 0
a prišeram jsem nastavil parent=obj_parent
jo a stím obcházením zdí jsem to myslel tak
že by je neobchazely ale v kodu je aby obcházely obj_zed a já potřebuju
aby
obchazely všechny pevné objekty
Udělej obj_obstacle a všem překážkám ho nastav jako parent.
Pak do motion planning použiješ obj_obstacle.
Pak do motion planning použiješ obj_obstacle.
to je co za funkce a hlavně kde je
na internetu jsem pouze našel
http://docs.yoyogames.com/…g/index.html
ale nerozumím tomu moc
Uh. Méně googli a víc spoléhej na sebe. Tu správnou funkci už jsi tam
měl.
Jde o obecné sousloví pro všechny typy funkcí vytvářející pohyb umělé
inteligence. Proto taky všechny ty názvy obsahují zkratku mp.
Jinak můžeš místo konkrétních objektů použít jako překážku slovo all. Pokud tam budeš mít něco, čemu se nepřátelé vyhýbat nemají, nemělo by to mít objekt, ale pouze grafiku ( tiles, background atd. )
Odteď už se snaž trochu sám, nemám čas si povídat, jdu si zahrát
Skyrim. 
Zobrazeno 9 zpráv z 9.