Diskuze: Jak udelat vystrel
Zobrazeno 4 zpráv z 4.
Prostě při vytvoření dáš střele X a Y toho kánonu (nebo co to je) a předáš ji i vlastnost Direction, která určuje směr pohybu, což defaultně ta střela nemá
var inst;
inst = instance_create(x, y, obj_Bullet);
with (inst)
{
direction = other.direction;
}
Zobrazeno 4 zpráv z 4.