Diskuze: jak zapisu a zobrazim promene
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 2 zpráv z 2.
//= Settings::TRACKING_CODE_B ?> //= Settings::TRACKING_CODE ?>
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Variable se váže na konkrétní objekt. Pokud potřebujete přistoupit na variable jiného objektu, než ve kterým jste, uděláte to použitím jméno_objektu.jméno_variable
Např.: hrac.penize
Zobrazeno 2 zpráv z 2.