Diskuze: Jump ball, hra ovládaná jediným tlačítkem
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Zobrazeno 11 zpráv z 61.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Měsíc je sice stejný, ale můžeš přeci měnit minimálně barvu kostek

Dobře, dám na začátku room start a with chance 1:2 změnit sprit u objektů stěna atd..
To ne, nesmí to být náhodné. Každý level musí vypadat jinak, aby si
hráč řekl: "Hele, jsem dobrý, jsem teď v dalším levelu a ten je
červený, jaký bude asi další?". Když to bude náhodné, přijde o
překvapení protože kostky bude znát z předešlých pokusů 
A nemusí to být přeci jen kostky, můžeš přeci udělat třeba level kde
místo kostek budeš v roji meteoritů nebo se budeš muset vyhýbat troskám z
kosmických lodí. Chce to fantazii, aby bylo ve hře stále něco nového, hra
není jen samotný engine, musí stále přinášet nové zážitky a nejlépe
vyprávět nějaký příběh. Bývá oblíbené zobrazovat mapu (třeba kde je
míček teď) a podle toho ztvárňovat lokace. Mohl bys začít v továrně na
hračky a vyhýbat se já nevím třeba ostatním hračkám, regálům,
strojům, potom letět přes ulici, vysvětlit jak se dostaneš na měsíc atd.
Vyprávět příáběh. Létat mezi kostkami co náhodně mění barvu je nuda

Dobře, to mě čeká spousta práce... Kostky se budou ale měnit v určitých internalech, protože 30 sad kostek bych dělal měsíce...
Ještě k tomu příběhu:
Tam jsou ty videa, který jsem ještě nedodělal....
Tyhle první díly jsou na příběh dost chudý, to vim, ale příběh udělám
až úúúúúplně nakonec, ale místo těch videí by byla paměťově
snažší ta mapa. Udělám nějaký návrh. 
1. návrh mapy:
http://www.darkmagic-dostahuj.unas.cz/files/map.bmp
Tak ne, omlouvám se
http://www.darkmagic-dostahuj.unas.cz/files/map.zip
Vypadá to zajímavě =)
Už vyšla ?
Zobrazeno 11 zpráv z 61.