Diskuze: ničení objektů nepřáteli
Zobrazeno 3 zpráv z 3.
//= Settings::TRACKING_CODE_B ?> //= Settings::TRACKING_CODE ?>
já bych to nakódil
if dřevo.zivoty < 0
then object_delete(drevo)
nebo jestlisto myslel jako že když nepřítel do něčeho narazí,tak to
zmizí, tak dáš prostě hromadnej parent a do kolize (nepřítele!!!) dáš
Collision with <I> parent všech ničitelných objektů </I> a
destroy instance (Tu ikonku s odpaďákem a dáš <B> other
</B>
Nebo jako proste do kazdyho nastav
if zivoty = 0
then instance_destroy()
...nebosto myslel jinak???
Jak to píšeš by to mělo fungovat, my tu nezjistíme co je špatně, dokud
to nepošleš
Zobrazeno 3 zpráv z 3.