Diskuze: odkaz do podsložek?
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Zobrazeno 14 zpráv z 14.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Nejsem si jistý co tím myslíš, jako aby se při kliknutí na objekt odkázalo na sprit?
execute_shell([adresa1],0)
execute_shell([adresa2],0)
nebo použij
sprite_load_sprite(name)
mam na mysly že mam dva objekty dejme tomu zmáčknutí vyvolám akci
sprite_index=název
a u druhého je to samý. mam dav sprity stejného ména ale každý je v jiné
podsložce takže nevim co mam napsat před ten název abych u jednoho objektu
odkazoval do podsložky1 a u druhého do podložky2
snad to pochopis 
teprv začínám:)
já bych udělal to že vytvoříš nějaký obejekt který bude panáčka nasměrovávat na souřadnice myši, vložiš do stepu skript
if mouse_check_pressed
za podmínku dáš sledování pozice mouse_x a y a neřešil bych to přes global
add1 - no tak to skusim vysvětlit jinak:
jak je v GM adresář "sprites"
tam se dal "create group" se jmenem "složka1"
pak se udělal to sami znova a vytvořil "složka2"
ve "složce1" sem vytvořil sprites se jmenem "název"
a ve "složce2" jsem vytvořil jiný sprites se stejným názvem "název"
a ted bych potřeboval u příkazu "sprite_index=" rozlišit tyto dva sprity se
stejným názvem
samozřejmě ty názvy spritů měnit nechci... 
jestli to ani ted nepochopis tak už nevim jak to jinak vysvětlit 
add 2 - tamto sem udělal že to kontroluje pozici miši zda je volná a funguje mi to dobře, ale dík
takže jestli to chapu dobře tak to nejde jinak se to bude hadat... 
prakticky být stejné nemusí, ale budu pužívat větší počet sprites
tak sem myslel že si to trochu zjednodušim a rozhazim to jen do složek na
které bych odkazoval aniž bych musel měnit každý název spritu v kódu...

Zobrazeno 14 zpráv z 14.