Diskuze: Pohyb k objektu
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 3 zpráv z 3.
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Takze sledovatel bude s a sledovany bude t(ako target-ciel) tak ak chces aby sa s len otocil v smere t tak do stepu s musis dat move_towart_object(t.x,t.y,0) ak chces aby s isiel za t tak move_toward_object(t.x,t.y,rychlost) ak ma s ist za t okolo prekazok tak mp_potential_step(t.x,t.y,rychlost,0)
Pre istotu si spominane prilazi nastuduj v helpe alebo na inych tutorialoch-sluzia totiz ako zaklad pre ai a npc
Zobrazeno 3 zpráv z 3.