Diskuze: Polárny kruh 1.0.0
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.

Tvůrce

Zobrazeno 9 zpráv z 9.
//= Settings::TRACKING_CODE_B ?> //= Settings::TRACKING_CODE ?>
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Čekal jsem, že na puntíky půjde klikat.
Proč je otevření ini podmíněno heslem?
Chtělo by to nějaké stavové info ( jako třeba 7. otázka z 10 )
a nápovědu k ovládání. Má to nějaký reálný účel nebo je to jen
hříčka?
Zatiaľ to je len vo vývoji. A asi vývoj pozastavím, nakoľko to spĺňa
môj účel. Má to reálny účel (chcel som sa naučiť pracovať s ini
súbormy). Je to vhodné napr. na vyučovaciu hodinu (v zábavnej forme). Mne sa
totiž podobné projekty osvedčili a učiteľom sa páčia.
To s tým stavovým info ma nenapadlo. Možno to tam teraz ešte pridám. Viem, že tam chyba nápoveda. Asi to dokončím ešte dnes, ale ostatné veci nechám do budúcna.
Poznámka:
Tento program povoľujem kopírovať. Návod čoskoro nájdete na www.sb4.euweb.cz s download-om
a na devbook.cz (len neviem, kde to patrí)
Na odpovede sa nedá klikať, pretože mi to nechcelo fungovať. Aha, zabudol som pripomenúť, že odpovede sa zadávajú kliknutím na čísla na klávesnici "1,2,3".
Dobrý nápad, ale GM se na toto opravdu nehodí. Vždy říkáš, že nemáš čas se učit jiný jazyk, ale tímto čas hlavně ztrácíš.
Ano, máš pravdu. Ja som si ale chcel vyskúšať prácu so súbormi .ini v
Gamemaker-u
Na to aby som niečo také vytvoril v iných jazykoch, potrebujem oveľa viac
času, pretože v iných jazykoch to spraviť neviem. To by som musel začať s
niečím ako "Hello World" a tomu sa chcem venovať az keď budem mať oveľa
viac času. Tento projekt mi totiž netrval dlho.
Ide o to, že mňa baví učiť sa, len ak výsledok daného programu má
zmysel. V tomto prípade som pracoval prevažne so súbormi .ini a osvojil som
si prácu s týmito súbormi
Ano, máš pravdu. Ja som si ale chcel vyskúšať prácu so súbormi .ini v
Gamemaker-u
Na to aby som niečo také vytvoril v iných jazykoch, potrebujem oveľa viac
času, pretože v iných jazykoch to spraviť neviem. To by som musel začať s
niečím ako "Hello World" a tomu sa chcem venovať az keď budem mať oveľa
viac času. Tento projekt mi totiž netrval dlho.
Ide o to, že mňa baví učiť sa, len ak výsledok daného programu má
zmysel. V tomto prípade som pracoval prevažne so súbormi .ini a osvojil som
si prácu s týmito súbormi
Čiastočne to bol pre mňa akísi relax (je to pre mňa zábava pracovať s Gamemaker-om)
No, kliknutí na objekt puntík v GM udělat jde, a to i ve free verzi.
Jinak tomu pokusu zase tak moc věcí k životu nechybí. Viděl jsem i
horší.
Myslím, že ani Mark Overmars by netvrdil, že se na tuto jednoduchou
aplikaci
Game Maker nedá použít. Jestli se hodí nebo nehodí je velice sporné.
Kvalita celkového výsledku je vždy dána vektorovým součtem výkonu
vývojového
nástroje a výkonu tvůrce. I když použije lepší nástroj, nemusí mít
lepší výsledek.
Vím, že tě mrzí, že samo neinvestuje svůj čas do silnějšího
jazyka,
ale je to jeho volba a dostatek informací tady všude okolo jistě měl.
Presne tak. Na iné jazyky je to pre mňa priveľká investícia času a tak si musím počkať na správnu chvíľu.
Zobrazeno 9 zpráv z 9.