Diskuze: pozvolné otáčení
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 2 zpráv z 2.
//= Settings::TRACKING_CODE_B ?> //= Settings::TRACKING_CODE ?>
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Syntax znamená názvosloví jazyka ( pravidla psaní slov ). To, co chceš ty se jmenuje "řešení" a vypadá to třeba takhle:
dif=angle_difference(image_angle,point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y));
if abs(dif)>1 image_angle-=sign(dif);
Zobrazeno 2 zpráv z 2.