Diskuze: Problém-matematika
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Zobrazeno 11 zpráv z 11.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Z každé mocniny vybereš náhodné číslo třeba pomocí funkce choose(tvoje čísla), ale aby se neopakovala to nevím jak udělat.
no choose jsem použil a příkaz do a until s podmínkama aby se čísla
neopakovala ale v lepším případě výpočet trval kolem minuty v horším
někdy ani neproběhl 
Jsem amatér, ale asi bych to řešil následujícím způsobem:
1.) Vytvořit pro každou množinu "ds_list"
2.) Pomocí funkce "irandom_range(0, ds_list_size(id) - 1)" získat pořadí
vybraného čísla
3.) Vysosat číslo ho přes "ds_list_find_value"
4.) Smazat získané číslo u všech dalších listů s množinami (výsledky
se nesmí opakovat)
nevím no v toto případě si myslim že je možné že třeba u 13,14 nebo 15 listu nezbude volne cislo
Co takhle cislo vybrat a nasledne ho odstranit ze seznamu.pak budes vybirat vzdy jedinecnou hodnotu pomoci choose
No takhle by to fungovalo kdyby ve všech 15 ti seznamech bylo patnáct čísel od 1 do 15 . jelikož je v seznamech různý počet čísel a různé hodnoty tak se stane že třeba v posledních seznamech když budu od začátku nechávat mazat vybraná čísla nezbude už žádné číslo
for i in 1:15
množina M(i) = seznam všech hodnot
dokud M(i) nemá potřebnou velikost
vyhoď náhodný prvek z M(i)
ezpz (c) coells
Vypadá to zajímavě ale trošku jelen jsem z toho kdyby to šlo trosku
podrobněji prosím 
To je pseudokod, universální zápis, který si musíš přepsat do GM skriptu
1/ 1:15 znamená v množinách od 1 do 15, typicky for
2/ Vybereš množinu n
3/ Dokud, typicky while, je velikost dané množiny větší než
požadovaná,
4/ odstraňuješ náhodné prvky z množiny. Popřípadě můžeš množinu
napřed promíchat v bodě 2, aby byla náhodná. A pak můžeš vyhazovat
každý první nebo poslední prvek, dokud trvá podmínka ve while. Nevím, co
je v GM výhodnější, pokud je v tom nějaký rozdíl.
Zobrazeno 11 zpráv z 11.