Diskuze: Smyk
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Zobrazeno 17 zpráv z 17.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Ahoj, tady jsem ti udělal ukázku:
http://www.itnetwork.cz/index.php?…
Spočívá to v tom, že natáčím auto rychleji, než jeho směr. Potom to tedy vypadá, že jede z boku. Ve stepu to potom vyrovnávám, aby se to srovnalo, když se přestane zatáčet.


Díky.
Ale ještě by se mi hodilo kdyby se za autem (když dělá smyk) ukazovala
černá stopa.
Přidal jsem to a ještě jsem upravil tu korekci směru, zjistil jsem, že
to nebylo tak jednoduché 
EDIT: Jej, jsem to neuložil, tak vteřinku.
Až teď, jsem si to neuložil a musel jsem to udělat odznova 
Ještě jsem trochu vylepšil tu fyziku, byl tam problém, že se to
nerovnalo pod plynem 
Nevím co Lite verze neumí, pokud je to něco nedůležitého, tak to snad zvládneš odstranit, pokud je to něco základního jako je např. rotace spritu, tak s tím nic neudělám.
Nezoufej! Můžeš použít:
image_xscale
image yscale
image_angle
a vyjde to na stejno! 
Ono to jde opravdu přes ten kód? Bych typoval, že když tam není ikona, nepůjde ani GML.
Nevím, já už jsem si lite verzi smazal. Stáhnu si jí znova a uvidíme...

To určitě nepůjde. Šlo by to obejít tím, že si uděláš rotaci jako animaci na 360 políček (ten sprite editor to umožňuje jedním kliknutím) a potom místo image_angle dosazuješ do image_index. To ale ať si už udělá Adam sám, nemá to pro mne žádný význam, jen bych ztrácel čas.


Díky moc.
Já už si to nějak zařídím a navíc možná budu mít nedaleké době
licenci. 
Zobrazeno 17 zpráv z 17.