Diskuze: Spouštění timeline přes GML
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 2 zpráv z 2.
//= Settings::TRACKING_CODE_B ?> //= Settings::TRACKING_CODE ?>
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Timeline jsou dost nepraktické, takže je skoro nikdo nepoužívá.
Každopádně to funguje normálně. Dal jsem:
timeline_index = timeline0;
timeline_position = 0;
timeline_running = true;
a jelo to.
Zobrazeno 2 zpráv z 2.