Diskuze: Ukladanie
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.

Člen

Zobrazeno 11 zpráv z 11.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Udělal jsem ti jednoduchý příklad včetně vysvětlivek
http://www.solidfiles.com/…mple.gmx.zip
Super! díky moc
první
logickej návod jak dělat s ini a hlavně první co funguje se mi zdá
myslíš že to půjde takhle jen
přepsat na HighScore ?:)
Není zač
... Jo přepsat
na highscore si to můžeš snadno. Stačí jen přepsat proměnné 
Tak jsem udělal to HS a funguje to
tady je kod
body=score;
ini_open("score.ini");
best=ini_read_real("UserData","HighScore",body);
if(best<score)
{
ini_write_real("UserData","HighScore",body);
ini_close();
}
else
{
ini_close();
}
ale jak teď udělám aby se mi vypsalo ? v Draw ?
mám tohle a to nefunguje nemůžeš mi nějak poradit ? 
ini_open("score.ini");
ini_read_real("UserData","HighScore",body);
draw_text(100,100,"HighScore"+string(body));
ini_close();
Mělo by to fungovat normálně
... Jestli se ti to neukazuje, tak bude chyba někde jinde
... Tady máš ukázku, že to
funguje: http://www.solidfiles.com/…e_hs.gmx.zip
Mimochodem je zbytečné načítat hodnotu ze souboru v draw eventu 
To tvoje mi funguje,ale já když potřebuju vypsat po skončení hry
HighScore tak musím znovu otevřít soubor ze kterýho to čtu a z něj to
vypsat ne ? Jinak ty body nezískám ty co jsem si zapsal ve step tak tady si je
zase otevřu a vypíšu.Hází mi to tuhle chybu.Jinak mě napadá ještě jedna
věc se kterou si nevím rady,mám alarm 0 kterej si vybere čas po zapnutí ze
7 variant a ten se pak odpočítá a vytvoří se objekt na jednom místě to
funguje jak má ale můžu udělat nějak to,že jakmile se ten objekt vytvoří
tak by se spustil další alarm který by zase spustil odpočítávání které
by mělo třeba 3 sekundy a pak až by to vypršelo tak by zrušil ten objekt a
jelo by to znova do kola že by se zase pustil alarm 0 ?
snad to chápeš 
Myslel jsem, že v Draw eventu to nebude fungovat, ale zjistil jsem, že to
funguje 
A s tím alarmem jsem to snad dobře pochopil.
Každopádně jsem ti udělal příklad jak na to HighScore po skončení hry,
tak na ten alarm
http://www.solidfiles.com/…e_hs.gmx.zip
Super to skore jsem udělal
Díky ale ten alarm ukážu ti jak to mám v create mám
ran = choose(300,400,500,600,700,800,900,1000);
alarm[0] = ran;
a v alarmu mám
instance_create(0,318,o_enm);
a nevím jak udělat že jakmile se mi udělá o_enm (furt se dělá na
stejném místě) tak by se zapnul alarm 1 kde by bylo zase alarm 1 = (něco) a
něco by se rovnalo třeba 10,20,30 a jakmile by byl alarm 1 nula tak by smazal
o_enm a tím pádem by se zase zapnul alarm 0 a takhle by to fungovalo
cyklicky.Napadlo mě,že do create jsem dal ještě enm = 0; a
do alarmu 0 enm = 1; tím bych zjistil že to je to zaplé a do
create bych ještě dal
ran2 = choose(10,20,30);
if(enm == 1)
{
alarm[1] = ran2;
}
a tím pádem to alarmu 1 tohle
**instance_deactivate_object(o_enm); ** (osobně si myslím že je
chyba zrovna v tom posledním instance_deactivate) co myslíš ?něco co by se
tam hodilo lépe ?:)Jinak ten alarm 0 funguje bez problému,ono si to vybere
čas a pak ho tam votvoří ten objekt,problém je v tom že mi ho zase za
určitej čas nejde vymazat.
http://www.solidfiles.com/…mple.gmx.zip Snad už jsem to
konečně dobře pochopil 
Jsi borec,díky moc
Až to
dokončím tak ti to pošlu konečné,díky moc kdyby něco určo se ti ozvu
Dík
Zobrazeno 11 zpráv z 11.