Diskuze: Vision of Destiny 1.0.0
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Zobrazeno 11 zpráv z 11.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Vůbec nic nevidím, nevím, jestli máte při vývoji nějaký extra světlý display, ale my ho nemáme. Jediné, co jsem ze hry měl, byly zvuky, ty jsou skvělé.
Pokud má zkalibrovaný monitor, tak jas zvýšit nemůže. Na ostatních fórech mají možná vyšponovaný jas, ale tady si zrak šetříme. Měj také ohled na slabozraké, které pohled do tunelu nijak neoslní.
Na projektoru by zřejmě nebylo vidět vůbec nic.
Mě hra funguje a zahrál jsem si nevím v čem je problém v jasu to určitě nebude dal jsem si na nejmíň a stále jsem viděl no nicméně k věci.
1.Není to Alpha verze, to je verze, kterou testují vývojáři.
2.Je to beta verze, (software vypuštěný mezi skupinu lidi co nejsou
vývojáři).
3.Hra je pěkná, líbila se mi, akorát měl jsi udělat lepší příběh asi
nemáš bujnou fantazii. TIP: Uvízneš v tajemném hradě plných duchu/potvor,
to samé akorát v nějakém domě, všichni ve městě umřeli záhadnou smrtí
a ty se musíš dostat z města ven.
To je vše. 
Aha, tak to jsem trochu nepostřehl jaký je rozdíl mezi Alpha a Beta verzi.

Díky za tip, ale ten příběh je tam prozatím, už si promýšlím nový,
daleko složitější, který se bude hrou proplétat.
Snad hru brzy vydám celou.
fajn určitě si jí zahraju
já problém s tím jasem žádný nemám 
Nějak jsem tu hru nepochopil. Zkusil jsem verzi Alpha, běhal jsem z rohu do rohu, nikoho jsem nepotkal a nikam jsem se nedostal. Jedinou překážkou byly kmeny stromů.
Problém s jasem nemám, ale jen z toho důvodu že na notebooku se dá jas "nastavit" naklopením displeye, a doporučil bych ošetřit kolize, ne precise, ale doporučil bych kruh, pak se nemůže stát že se zasekneš ve zdi, jinak ta grafika i zvuky to je pěkná hra
Zobrazeno 11 zpráv z 11.