Diskuze: Vlak pres GameMaker
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 14 zpráv z 14.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Sakra, tohle snad zvládneš sám, ne? A jestli ne, tak si prostuduj základy
Vlak je v podstatě hra had, určitě najdeš nějakou ukázku. Většinou tam bude použito GML, protože to není úplně nejjednodušší, musíš posouvat ty vagóny.
Dobře to tažení není nejednodušší, ale ostatní jo.
V tomhle archivu je spusta tutoriálů a najdeš složku had, ve kterém je
demonstrováno tažení:
http://gamemaker.czweb.org/…tutorial.zip
Vlak nebo taky had je v GM docela zajímavá úloha
i když ne tak triviální, jak by se mohlo zdát.
Napsal jsem ti pohyb, sbírání a růst v aktuální
verzi GM:Studio.
https://www.dropbox.com/…3vg/Vlak.zip?dl=0
Ostatní herní prvky už bys měl být schopen doplnit,
stejně jako grafiku a zvuky.
Šimon Raichl: ukázky pro Game Maker 5 jsou už trochu outdated, ne? 
to sice jo, ale projekty v gm5 jdou spustit v osmickach
Dikec.Jak jsem si to prohlizel sam bych to nedal.Ses borec.Jak se to clovek nauci?Samozdrejme to nejde hnedka ale,taky ses musel nekde ucit a pochybuju ze,jen ze zakladu.Ze?
No, člověk se může učit tak, že si čte cizí zdrojáky, tak jsem se GML naučil já. Jak TomBen to nevím, ale snad nám to poví.
Game maker má tak krásnou dokumentaci, tak proč ji nevyužít?
http://docs.yoyogames.com/
Podle mě je to nejlepší učební pomůcka.
A už to tu začíná být trošku off-topic ne? 
Zobrazeno 14 zpráv z 14.