Diskuze: Žebřík
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Zobrazeno 8 zpráv z 8.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Dobrý den,
vytvořil jsem Vám ukázkovou hru:
http://dl.dropbox.com/…b3904cb9.gmk
Žebřík jsem řešil tímto způsobem:
// když se narazí na žebřík
if place_meeting(x,y,obj_ladder)
{
//nastaveí se gravitace a vspeed na 0 -> stojí na žebříku
gravity = 0;
vspeed = 0;
//změní se sprite a zastaví se mu animace -> nehýbe se
sprite_index = spr_char_ladder;
image_speed = 0;
// leze nahoru
if ((keyboard_check(vk_up)) && (place_free(x,y-4)))
{
y -= 4;
image_speed = 1;//spuštění animace sprite
}
// leze dolů
else if ((keyboard_check(vk_down)) && (place_free(x,y+4)))
{
y += 4;
image_speed = -1;//spuštění animace sprite pozpátku
}
}
Dobrý den mám dotaz jak se píše aby u toho žebříku mačkal ne šipku nahoru ale "w" protože já mam na hře ovládání WSAD...ale nevím jak se to píše jak tady např je to "vk_left" tak co se píše místo toho "vk" protože samotný "w" nestačí háže to chybu...:@
Kód pozměníte tak, jak píše kolega. Písmeno musí být zadáno jako verzálka (velké písmeno). Pokud kód máte ve step eventu a použil jste kód z ukázky, pak tato úprava nemůže mít vedlejší účinky.
if place_meeting(x,y,obj_ladder)
{
gravity = 0;
vspeed = 0;
sprite_index = spr_char_ladder;
image_speed = 0;
if ((keyboard_check(ord('W'))) && (place_free(x,y-4)))
{
y -= 4;
image_speed = 1;
}
else if ((keyboard_check(ord('S'))) && (place_free(x,y+4)))
{
y += 4;
image_speed = -1;
}
}
Zobrazeno 8 zpráv z 8.