Diskuze: Zvuk
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 2 zpráv z 2.
//= Settings::TRACKING_CODE_B ?> //= Settings::TRACKING_CODE ?>
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Já bych to vyřešil třeba takto:
if(!audio_is_playing(název_hudby))
{
audio_play_music(název_hudby, true/false);
}
else if(audio_is_playing(název_hudby)
{
audio_stop_music();
}
ale ještě tam doporučuji přidat podmínku na sprite pro jistotu
Zobrazeno 2 zpráv z 2.