Diskuze: Zvuk ve 3d
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Zobrazeno 8 zpráv z 8.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Nejsem si jist, jestli chápete pojem 3D zvuk, to znamená, že je slyšet jen někde v prostoru a má případě charakter pohybujícího se předmětu atd, ve vašem kódu je minimálně špatně nastavení distance od 0 do 0, to podle mně zvuk být slyšet ani nemůže.
Vytvořte si objekt pro přehrání zvuku, umístěte ho do místnosti a k přehrání použijte normální ikonku, to musí fungovat na 100%.
Myslíte, abych vytvořil zvlášť objekt s Create; A skriptem:
Play_sound(music_snd)? to asi nebude fungovat...
Ta vzdálenost 3d zvuku mi také nepřijde, že by to vyřešila.
sound_3d_set_sound_distance(music_snd,-10000,10000) - nefunguje, to je
jasné.
Nebo myslíte, abych vytvořil samostatný 3D objekt, který by fungoval jako
přehrávač hudby?
Nebo obyčejný objekt s nějakým jiným skriptem?
Pokud ano, jak by vypadal?
Distance je pak samozřejmě od 0 do 100000 třeba, nevím, jak by GM chápal ta záporná čísla. Když přehráváte jen hudbu, tak na to nepotřebujete 3D zvuk, již jsem psal, že ten je na něco jiného. Je určen pro zvuk, který vydává nějaký pohybující se objekt v místnosti.
Už jsem to psal výše - vytvořte si objekt, do create události vložte ikonku playsound a to musí na 100% fungovat, když dáte objekt do té místnosti, kde se má zvuk přehrát.
Zdravím, udělal jsem to přesně tak jak jste řekl:
Do menu:
Game start: Play sound music_snd
Room end: Stop playing music_snd
Vytvořil jsem si pak objekt "object48", do kterého jsem dal:
Create: Play sound music_snd, looping=false, zkusil jsem i true, ale smyčkou to
asi není.
Následně jsem spustil hru:
Menu: Hudba hraje. Dám play, spustí se 3D a ticho. Nic to nevyřešilo.
Nemáte jiný nápad?
Jsem si jist, že příkazy v GM fungují
Umístil jste object48 do té
místnosti, která se při kliknutí na Play přepne?
EDIT: Možná by bylo lepší, kdybyste projekt nahrál na nějaké úložiště a poslal sem link.
Zobrazeno 8 zpráv z 8.