Diskuze: Výpis skóre
Zobrazeno 4 zpráv z 4.
//= Settings::TRACKING_CODE_B ?> //= Settings::TRACKING_CODE ?>
Tak jsem si na to nakonec přišel sám, ale mám ještě jeden problém. Vytvořil jsem skci střelba dle návodu na 3D bludiště. Přidal jsem však obládání otočení nahoru a otočení dolů (podle osy X) a rád bych, aby otočeným směrem bylo i stříleno. Děkuji.
Se střelou pohybujete pomocí goniometrických funkcí, stejně jako s pohybem postavy. To znamená: uběhlý_přírustek_času * rychlost_střely * sin nebo cos úhlu. Pro přírustek souřadnice X a Z se vyjde z úhlu otočení Y, pro přírustek souřadnice Y (výška) z úhlu náklonu X.
Zobrazeno 4 zpráv z 4.