Diskuze: Pascal generování náhodných čísel
Zobrazeno 4 zpráv z 4.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
Repeat
Y = random(GetMaxY)
Y2 = random(GetMaxY)
Until y2 - y = r
Keď máš r a vygeneruješ Y tak už
Y2 môžeš dopočítať či? 
Prijde mi, ze dotaz je malo srozumitelny. Co ti to dela, co ti to ma delat? Ja bych ctverec (odbelnik) generoval takto:
lmin = 10; (* delka strany min=10, max 50 *)
lmax = 50;
xmin = 0;
ymin = 0;
xmax = GetMaxX - lmax;
ymax = GetMaxY - lmax;
x1 = xmin + random(xmax);
x2 = x1 + lmin + random(lmax - lmin);
y1 = ymin + random(ymax);
y2 = y1 + lmin + random(lmax - lmin);
kresli_ctverec(x1, y1, x2, y2);
html:
<style>
.ctverec {border:1px solid #f00; position:absolute;}
.canvas {width:600px;height:400px;border:1px solid #f00;position:relative;}
</style>
<div id=canvas></div>
<script>
function random(n)
{
return Math.floor(Math.random()*n);
}
function kresli_ctverec(x1, y1, x2, y2)
{
var canvas, div;
canvas = document.getElementById('canvas');
div = document.createElement("div");
div.className = 'ctverec';
div.style.left = x1 + 'px';
div.style.top = y1 + 'px';
div.style.width = x2-x1 + 'px';
div.style.height = y2-y1 + 'px';
canvas.appendChild(div);
}
function generuj(GetMaxX, GetMaxY)
{
var i, lmin, lmax, xmin, ymin, xmax, ymax;
lmin = 10; /* delka strany min=10, max 50 */
lmax = 50;
xmin = 0;
ymin = 0;
xmax = GetMaxX - lmax;
ymax = GetMaxY - lmax;
for (i=0; i<15; i++)
{
x1 = xmin + random(xmax);
x2 = x1 + lmin + random(lmax - lmin);
y1 = ymin + random(ymax);
y2 = y1 + lmin + random(lmax - lmin);
kresli_ctverec(x1, y1, x2, y2);
}
}
generuj(600, 400);
</script>
http://jsfiddle.net/hxz7vmdf/
klikni si Run vlevo nahore.
Snažil jsem se vygenerovat náhodné čtverce na náhodných místech na
obrazovce, viz. obrázek, čehož jsem dosáhl tím jak jsem psal.. Hned po
ránu mě nenapadlo, že bych vlastně y2 mohlo dopočítat
. Má blbost.
Děkuji Matúšovi i tobě 
Zobrazeno 4 zpráv z 4.