Diskuze: Pascal primitivní grafika
Zobrazeno 5 zpráv z 5.
Já kvůli tomu pascal opustil, maximum co se mi podařilo rozchodit byla 16 barevná grafika 640 x 400 px. Přes jednotku GRAPH. Pascal byl fajn jazyk, ale zkus se porozhlédnout po vyšším levelu...
Myslim ze tento clanok by ti mohol pomoct (ak si ho este necital), na konci mas celkom dost zdrojakov, mozes sa inspirovat. https://www.itnetwork.cz/…ovani/pascal
zapomeň na pascal to je dávná minulost ... jestli ti stačí něco
jednoduchýho solidního i když ne závratně rychlýho vyber si:
MSVS 2015,2017 .NET 3.5 C# a grafiku ve WinForms tedy GDI+ je to jednoduchý s
stabilní
pokud potřebuješ něco rychlejšího vyber C# a grafiku ve WPF protože to je
DirectX
dále mužeš zvolit C# + Unity na 2D i 3D ale je to složitější no a pak tu
máš řízený kod
C# + SharpDX nebo C# + SlimDX (asi bych volil SharpDX) ale základdem je znalost
DirextX9, což asi nemáš no a pak mužeš native x64 C++ WinAPI + Direct
X9,10,11,12 v MS VS 2015 2017 což je volba profesionálů a dělaj se v tom hry
jako CallOfDuty apod.
Zobrazeno 5 zpráv z 5.