Diskuze: Volba operačního systému

Tvůrce

Zobrazeno 43 zpráv z 43.
//= Settings::TRACKING_CODE_B ?> //= Settings::TRACKING_CODE ?>
Pokud bych měl na výběr to povazujem iba za vyhovorku,lebo vyber mas uplne vzdy, len treba sa ucit nove veci
To ale neznamená, že jí budu volit, dokud nebude minimálně stejně rozšířená jako platforma společnosti na které jsem v tuto chvíli.
Ty ale máš na výběr. A výsledkem tvého výběru byl Microsoft.
Tak to abys už přešel. Linux je už na větším počtu počítačů užívaných koncovými uživateli, než Windows.
musim zase dat Kitovi za pravdu, lebo ked to spocitas, tak nad 50% vsetkych
zariadeni pouziva nejaku tu distribuciu Linuxu (napr. set-top boxy, tablety,
inteligentne mobily, vacsina serverov v Internete,...) a to som este nespomenul
take zariadenia, ako su vyherne automaty, juke-boxy, routre,...
a pokial by si teraz vyvijat hru, tak uz teraz by si mal rozmyslat
multiplatformovo, lebo niektore spomenute zariadenia su urcene cisto na
zabavanie uzivatelov a ak by si chcel zara bat na hrach, tak by ti unikali
vacsina ziskov...
a k tomu tvojmu rozmyslaniu len tolko, ze tvoje rozmyslanie je podobne ako rozmyslanie niektorych firiem spred desatych rokov
Pokud počítáš jako počítače i chytré zvonky a mikrovlnky potom souhlasím. Pokud ne, stačí sledovat vývoj OS na Steamu. K dnešnímu dni má Windows na Steamu podíl: Windows 7 64bit: 51.76% na druhém místě Windows 7 32bit s 12.62%. A takhle jsou ještě další 4 verze OS od Microsoftu než přijde co? Linux? Ne! MacOS s 1.81%! První Linux který se dostal do pořadí na 13 místě! je: Ubuntu 13.10 64 bit s 0.36%. Co se týče portování: Jediný Linux Based OS na který to má v současné době smysl je Android. Pro mě jako Game Developera namá smysl se s Linuxem namáhat.
A zase jsme u toho. Mé priority jsou zcela evidentně jinde než vaše. Já asi těžko můžu portovat hru na Set-Top boxy, internetové servery atd..) Jak už jsem psal jediný smysluplná možnost portace na Linux je Android.
Zkusme to urovnat. Já uznávám že Linux začíná mít opravdu potenciál
zvlášť poté co Microsoft poslední dobou předvádí (Windows 8, phone). Co
se Open Source týče je dost možné, že někomu tento systém vyhovuje, ale
pro mé potřeby je to naprosto nevyhovující. Díky za velice naučnou diskuzi
a přeju vám oběma hezký zbytek dne(né že by zbývalo do zejtra nějak moc
času ).
kto tvrdi, ze na set-top boxoch nemoze bezat Android?
co sa tyka internetovych serveroch, tam je pouzitelna serverovska cast sietovej
hry,
cize ak budes vyvijat sietove hry, tak serverovsku cast musis napisat aj pre ine
distribucie, nie iba pre Android
Design, filozofie, styl podpory zákazníků. Po půl roce jsem ho musel nenávratně zavrhnout. Bohužel.
To jsou detaily, které se řeší bezprostředně poté co nastanou. Mimo to, není třeba to portovat na jiné systémy vzhledem k tomu, že existuje systém kterému se říká Windows Server XXXX. Ale uposlechněme radu Zirka a přestaňme v tomto vlákně řešit OS.
Přesunul jsem volbu operačního systému do nového vlákna. Nebylo to úplně triviální, ale snad se neztratil kontext.
Do původního vlákna prosím jen debatu o Open Source.
myslis, ze Windows Server je nasadeny na vacsine serverov? tak to velmi pochybujem! na platforme MS bezi tak max. iba tretina serverov, ale na Linuxe bezi nadpolovicna vacsina, cize serverovska cast by mala byt portovana aj na Debian (na serveroch najviac zastupene distro), Fedora, SLES, Mageia, a Ubuntu Server
A copak pro moje účely je třeba aby běžel na většině serverů? Ne! Mě stačí aby běžel na jednom a to na tom mém. Že nepoběží můj server na jiných Linux Server distribucích? No a? Navíc dnes jsou tooly díky kterým tohle ani nemusíš řešit.
Dokud aplikaci nepotřebuješ škálovat, tak to skutečně řešit nemusíš.
Což je poměrně nepravděpodobné, vzhledem k tomu, že všechny mé aplikace v současné době jedou na klient-lobby-masterserver-hra technologii, tudíž to jede a pojede jen na mých serverech.
tak potom to ozaj iba zopar hracov bude hrat a tvoje hry nebudu masove...
ak by si chcel, aby sa tvoje hry ozaj hrali, mal by si si trosku prehodnotit
svoje zmyslanie...
Jak má myslet ? Že vytvoří jednu hru a bude jí hrát 10 miliónů lidí skrz celý svět ?
Nechápu proč. V tuto chvíli mají mé servery kapacitu kolem 2000-3000 hráčů (reálné hodnoty se zřejmě o pár desítek budou lišit ale nebude to nijak razantní). A cena za tento server je pro mě zhruba 500 kč měsíčně + cena za pořízení hardwaru. Ovšem podle tvého myšlení by moje hra měli běžet na půl na Linux serverech a napůl na Linux/android set-top boxech. Ne děkuji ale takhle myslet nechci.
asi si ma nepochopil... mal by si sa otvorit multiplatforme... aj Valve sa otvoril Lunuxu, ked vypustil svojho klienta pre Ubuntu a zaroven ma na konte aj svoj vlastny OS zalozenom na Ubuntu...
Víš vůbec jak dlouho existuje Steam ? Vždyť je to snad 10 let co
udělalo Volvo něco na Linux a ty tu mluvíš, jak kdyby to využívali měsíc po startu...
Jak píše p4koo. V tuto chvíli nemá smysl dělat jakoukoli hru pro Linux. Vzhledem k tomu že právě na Steamu nemá ani to jedno procento.
sice teraz to nemusi pripadat vhodne, ale treba aspon s alternativami pocitat v blizkej buducnosti
a vsetci si myslia, ze tu je MS navzdy a ze ich spasi... ale ta ich licencna
politika nie je prave najjednoduhsia, ceny tiez nie su prave najnizsie a okrem
toho statne spravy pomalicky prechadzaju na open source, lebo zbadali aj to, ze
prechodom na open source sicebudu spociatku o trosku vyssie naklady na
preskolenie, ale tieto naklady su aj pri systemoch od MS...
a v nasledujucich obdobiach uz open source dokaze usetrit naklady na licencie,
lebo staci zakupit iba jednu licenciu a nemusi sa riesit, ze kolko je PC, ze ci
ta multilicencia bude stacit na ten pocet a ako som sa dozvedel, tak MS statnej
sprave predava pri predlzovani licencie o niekolko stovak licencii viac, nez v
predchadzajucom obdobi, cim sa ten nakup predrazuje, ved to danovy poplatnik
zaplati...
To je akási zvláštna logika, platia si, aby sa zbavili slobody
žiaľ táto (ne)logika
sa dá nájsť aj za hranicami Slovenska
presne, tato logika je vidiet uplne vsade a MS niektorych drzi v uplnom
sachu, ze su uplne zavisli od jeho technologii a nielen krajiny,ale aj rozne
firmy a celkovo spolocnost MS ani nehra ferovo a pravodelne zneuziva svoje
dominantne postavenie a obcas si aj vystreli zo svojich zakaznikov...
a celkovo su mi nechutne praktiky spolocnosti MS
Ono tohle rozhodování je hlavně na vývojářích softwaru, to aby s tím
začali něco pořádně dělat, a na prodejcích, jenže prodejci hardwaru
chtějí nahrabat co nejvíce peněz tak tam instalují windowsy, a většina
lidí to samozřejmě koupí protože tam nic jiného pomalu ani
nenabízejí...
Navíc ještě Microsoft s DirectX a tím jejich WinApi, to je také další
věc která drží vývojáře u nich, potom ještě taky ty nový UEFI BIOSy,
nevím jestli to je nějak jinak než jsem četl, zatím se mě to netýká, ale
četl jsem že tam moc nechce fungovat zavaděč jiný než windowsácký..
Nevím, možná plácám blbosti, jsem jen laik, co přečetl pár článků, a ví jak to zhruba je, ale tohle je můj názor..
Podívejte se na hráče minecraftu, myslíte si že by zvládli nainstaloval minecraft na Linuxu? No těžko. Tito hráči budou vždy na Windows, protože je to pro ně mnohem jednodušší. A proto se vyvíjí hy primárně pro Windows (herní konzole opomínáme, to je jiná kategorie).
To je přeci fuk na kolika serverech běží, prokousáš li se licenčními podmínkami tak ti ten server může dát mnohem víc.
V čem je instalace Minecraftu na Linuxu obtížnější než na Windows?
Minecraft hrajú väčšinou hráči s nižším IQ + deti, čo znamená, že sa o Linux-e ani nedozvedia (bez urážky)...
Nerozumím. Jaký je problém ve zprovoznění Javy na Linuxu?
Opravdu nevím k čemu je tato diskuze. Zavírám.
Zobrazeno 43 zpráv z 43.