Lekce 6 - Particle System v Blenderu - Pokračujeme a dokončujeme dům
V minulé lekci, Particle System v Blenderu - Základní nastavení, jsme si ukázali část základního nastavení Particle Systemu. Ukázali jsme si příklady a jeho využití. Nakonec jsme si ukázali simulaci vody.
V dnešním tutoriálu animací v Blenderu si ukážeme další nastavení Particle System. Ukážeme si nastavení Hair. Vymodelujeme si květináč, květinu a trávu, které nám ještě jako poslední u domu chybí.
Náš finální model bude vypadat takto:

Hair v Blenderu
V Particle System máme nastavení Hair, které nám například umožňuje vytvářet vlasy, srst, vousy nebo trávu. Ukážeme si nastavení Hair. Vložíme si tedy opici a v nastavení Particle Properties jí nastavíme Hair:

V Emission máme jiné položky nastavení jako
...konec náhledu článku...
Pokračuj dál
Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.
Koupit pouze tento kurz
Získej okamžitý přístup ke kurzu bez
časového omezení.
925 Kč
Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš se smluvními podmínkami.
- Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
- Kvalitní znalosti v oblasti IT.
- Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.
Popis článku
Požadovaný článek má následující obsah:
V dnešní lekci Blenderu se podíváme na další nastavení a možnosti Particle System. Vymodelujeme si květináč, kytku a trávu.
Kredity získáš, když podpoříš naši síť. To můžeš udělat buď zasláním symbolické částky na podporu provozu nebo přidáním obsahu na síť.