Lekce 6 - Simulace fyziky v Blenderu - Nastavení Rigid Body, Soft Body
V minulé lekci, Simulace fyziky v Blenderu - Vytvoření prostředí, jsme si připravili prostředí k simulaci fyziky, abychom si v následují lekci mohli shrnout vše, co jsme se doposud naučili v tomto kurzu.
V této lekci navážeme na připravené prostředí a vytvoříme simulaci. Shrneme si, co jsme se v tomto kurzu naučili. Využijeme znalosti z Rigid Body a Soft Body.
Simulace fyziky v Blenderu
Prostředí pro naši simulaci máme již hotové a teď si ho jen rozpohybovat.
Na videu můžeme vidět simulaci, kterou si vytvoříme. Použijeme Rigid Body a Soft Body na objekty, které budou padat a odrážet se od ploch a spadnou do misky. Nakonec bude záběr na vlající vlajku
...konec náhledu článku...
Pokračuj dál
Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.
Koupit pouze tento kurz
Získej okamžitý přístup ke kurzu bez
časového omezení.
375 Kč
Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš se smluvními podmínkami.
- Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
- Kvalitní znalosti v oblasti IT.
- Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.
Popis článku
Požadovaný článek má následující obsah:
V lekci navážeme na připravené prostředí a vytvoříme simulaci. Shrneme si, co jsme se v tomto kurzu naučili. Využijeme znalosti z Rigid Body a Soft Body.
Kredity získáš, když podpoříš naši síť. To můžeš udělat buď zasláním symbolické částky na podporu provozu nebo přidáním obsahu na síť.