Lekce 4 - Modifikátory Decimate, Remesh a Screw v Blenderu
V minulé lekci, Modifikátory Bevel, Solidify a Skin v Blenderu, jsme si ukázali další modifikátory z kategorie Generate a to Bevel, Solidify a Skin. Vyzkoušeli jsme si, jak zkosit hrany objektu a vytvořili si strom.
V dnešní lekci si ukážeme další modifikátory z kategorie Generate. Konkrétně se zaměříme na modifikátory Decimate a Remesh, které nám upravují síť objektu. Dalším modifikátorem, který si vyzkoušíme bude Screw.
Modifikátor Decimate
Modifikátor Decimate snižuje počet ploch na objektu s minimálním změnou tvaru. Vysoký počet ploch může způsobit to, že se nám Blender může začít sekat. Na objektech s velkým počtem ploch můžeme použít tento modifikátor Decimate:

Abychom si ukázali příklad, jak modifikátor funguje, tak
...konec náhledu článku...
Pokračuj dál
Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.
Koupit pouze tento kurz
Získej okamžitý přístup ke kurzu bez
časového omezení.
600 Kč
Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš se smluvními podmínkami.
- Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
- Kvalitní znalosti v oblasti IT.
- Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.
Popis článku
Požadovaný článek má následující obsah:
V dnešní lekci se podíváme na další modifikátory z kategorie Generate. Konkrétně si ukážeme modifikátory Decimate, Remesh a Screw.
Kredity získáš, když podpoříš naši síť. To můžeš udělat buď zasláním symbolické částky na podporu provozu nebo přidáním obsahu na síť.