Nové výhodné předplatné namísto kreditů je tu! Více informací. Upravili jsme také naše provozní podmínky.
NOVINKA: Staň se datovým analytikem a získej jistotu práce, lepší plat a nové kariérní možnosti. Více informací:

Lekce 19 - Projekt Oblast 51 - Vytvoření textur a render v Blenderu

V předchozí lekci, Projekt Oblast 51 - Tvorba hor a nastavení oblohy v Blenderu, jsme modelovali základnu s bránou a ukázali si modifikátor Ocean.

V dnešním tutoriálu základů Blenderu si ukážeme, jak vložit texturu na objekt a jak na tvorbu materiálů. Probereme práci ve Vertex Paint, dokončíme náš projekt a vytvoříme výsledný render.

Tvorba materiálů a vložení textury

Blender nabízí bohaté možnosti pro tvorbu realistických i stylizovaných povrchů, od jednoduchých barevných povrchů až po složité struktury. My se dnes podíváme na tvorbu písku, betonu a textury brány z obrázku. Začneme tvorbou materiálů a následně jim nastavíme texturu.

Písek

Tvorba písku může vypadat jako něco složitého, ale ve skutečnosti to tak není. Vysvětlíme si jednotlivé nody a jejich propojení. Přepneme se do Shading, označíme si poušť


 

...konec náhledu článku...
Pokračuj dál

Znalosti v hodnotě stovek tisíc získáš za pár korun

Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.

Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš s Provozními podmínkami.

Co od nás v dalších lekcích dostaneš?
  • Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
  • Kvalitní znalosti v oblasti IT.
  • Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.

Popis článku

Požadovaný článek má následující obsah:

V dnešní lekci Blenderu si ukážeme vložení textury na objekt, tvorbu materiálů, práci ve Vertex Paint a nastavení renderování. Dokončíme také náš projekt.
Článek pro vás napsal Lukáš Láznička
Avatar
Aktivity