Lekce 10 - Knihovny v jazyce C a C++
V minulé lekci, Přetypování a operátory v jazyce C, jsme si podrobně popsali operátory v céčku a pravidla přetypování.
V dnešním C tutoriálu se naučíme tvořit vlastní knihovny.
Knihovny jsou nedílnou součástí programování. Obsahují sadu funkcí a struktur, které spolu úzce souvisí. V lekci o kompilaci jsme si řekli, že linker spojí soubory a přepočítá offsety jednotlivých volání. Pravou úlohou linkeru je ale připojení naší aplikace ke knihovnám. Narazí-li linker na použití knihovny, má v podstatě jen dvě možnosti. Buď může zkopírovat kód z knihovny do naší aplikace a nebo zařídit, aby potřebné funkce byly dostupné během běhu aplikace.
Rozdíl mezi statickou a dynamickou knihovnou
Statická knihovna je výsledek
...konec náhledu článku...
Pokračuj dál
Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.
Koupit tento kurz
Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš se smluvními podmínkami.
- Neomezený a trvalý přístup k jednotlivým lekcím.
- Kvalitní znalosti v oblasti IT.
- Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.
Popis článku
Požadovaný článek má následující obsah:
Řekneme si, jak vygenerovat statickou a dynamickou knihovnu, jak je použít, a jaký je mezi nimi rozdíl.
Kredity získáš, když podpoříš naši síť. To můžeš udělat buď zasláním symbolické částky na podporu provozu nebo přidáním obsahu na síť.