Lekce 16 - Kompilace v jazyce C a C++ pokračování
V minulé lekci, Kompilace v jazyce C a C++, jsme si řekli o preproccessingu a kompilaci do objektových souborů.
V dnešním díle se podíváme na linkování a řekneme si, proč C používá hlavičkové a implementační soubory.
Linkování
Při kompilování do objektových souborů jsme si řekli, že kompilátor neví, zda volaní funkce existuje a kde je. Použití správných adres v paměti řeší až linker. Ve finálním spustitelném souboru již nefigurují žádné jména funkcí. Funkce začíná na nějakém místě v paměti (offset), od kterého se začnou instrukce provádět do té doby, dokud procesor nenarazí na instrukci ret. Ta vezme poslední záznam v zásobníku a vrátí se na místo v paměti určené vyzvednutou hodnotou - tak jak jsme to viděli v minulém díle. Pro připomenutí přikládám ještě jednou zdrojové soubory z minulé lekce.
...konec náhledu článku...
Pokračuj dál
Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.
Koupit pouze tento kurz
Získej okamžitý přístup ke kurzu bez
časového omezení.
545 Kč
Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš se smluvními podmínkami.
- Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
- Kvalitní znalosti v oblasti IT.
- Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.
Popis článku
Požadovaný článek má následující obsah:
Podrobněji se podíváme na proces kompilace krok po kroku - linkování.
Kredity získáš, když podpoříš naši síť. To můžeš udělat buď zasláním symbolické částky na podporu provozu nebo přidáním obsahu na síť.