Lekce 13 - Dědičnost v C++
V předešlém cvičení, Řešené úlohy k 10. až 12. lekci OOP v C++, jsme si procvičili nabyté zkušenosti z předchozích lekcí.
Dnes si v C++ tutoriálu opět rozšíříme znalosti o objektově
orientovaném programování. V úvodní lekci do OOP jsme si říkali, že OOP
stojí na třech základních pilířích: zapouzdření,
dědičnosti a polymorfismu. Zapouzdření a
používání modifikátoru private nám je již dobře známé.
Dnes se podíváme na druhý pilíř - dědičnost.
Dědičnost
Dědičnost je jedna ze základních vlastností OOP a slouží k tvoření nových datových struktur na základě starých. Vysvětleme si to na jednoduchém příkladu:
Budeme programovat informační systém. To je docela reálný příklad,
abychom si však učení zpříjemnili, bude to informační systém pro správu
zvířat v ZOO
Náš systém
budou používat dva typy uživatelů: uživatel a administrátor. Uživatel je
běžný ošetřovatel zvířat, který bude moci upravovat informace o
zvířatech, např. jejich váhu nebo rozpětí křídel. Administrátor bude
moci také upravovat údaje o zvířatech a navíc zvířata přidávat a mazat
z databáze. Z atributů bude mít navíc telefonní číslo, aby ho bylo
možné kontaktovat v případě výpadku systému. Bylo by jistě zbytečné a
nepřehledné, kdybychom si museli definovat obě třídy úplně celé,
protože mnoho vlastností těchto 2 objektů je společných. Uživatel i
administrátor budou mít jistě jméno, věk a budou se moci přihlásit a
odhlásit. Nadefinujeme si tedy pouze třídu Uzivatel.
...konec náhledu článku...
Pokračuj dál
Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.
Koupit pouze tento kurz
Získej okamžitý přístup ke kurzu bez
časového omezení.
925 Kč
Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš se smluvními podmínkami.
- Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
- Kvalitní znalosti v oblasti IT.
- Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.
Popis článku
Požadovaný článek má následující obsah:
V tutoriálu si vysvětlíme základy dědičnosti objektů v C+. Naučíme se znovupoužívat kód a správně používat dědičnost.
Kredity získáš, když podpoříš naši síť. To můžeš udělat buď zasláním symbolické částky na podporu provozu nebo přidáním obsahu na síť.