Mandelbrotova množina v SDL
V minulé lekci, SDL - RWops, vlákna a další, jsme se věnovali abstrakci souborů a vícevláknovému programování.
Ukázka generování a vykreslení Mandelbrotovy množiny v SDL. V tomto případě se skvěle hodila práce s jednotlivými pixely v SDL_Surface.
Jednotlivé parametry jako počet cyklů, barva a rozlišení lze volně upravit a nemělo by to mít na program efekt.
Pro vypnutí programu lze použít Escape nebo klasické operace pro ukončení programu (Ctrl+Alt+Delete nebo Alt+F4).
Galerie
Stáhnout
Stažením následujícího souboru souhlasíš s licenčními podmínkami
Staženo 90x (9.91 MB)
Aplikace je včetně zdrojových kódů v jazyce C++