Diskuze: Monogame, XNA

Člen

Zobrazeno 10 zpráv z 10.
Momentálně už nesleduju vývoj MonoGame ale už ho mám dojem má.
Ještě nemá ale viděl jsem, že si ji někdo vytvořil :
http://neildanson.wordpress.com/…nt-pipeline/
Obecně je prý lepší načítat textury napřímo, Content Pipeline je pomalý - viz. přednášky Tomáš Slavíček o MonoGame
Podívej se na http://www.wug.cz/…-8-prakticky
Zobrazeno 10 zpráv z 10.