Nové výhodné předplatné namísto kreditů je tu! Více informací. Upravili jsme také naše provozní podmínky.
NOVINKA: Staň se datovým analytikem a získej jistotu práce, lepší plat a nové kariérní možnosti. Více informací:

Lekce 15 - 3D střílečka v Unity - Změna zbraně - Nastavení druhé zbraně

V minulé lekci, 3D střílečka v Unity - Přebíjení - Skript Shoot , jsme dokončili práce na funkcionalitě přebíjení a zobrazení zbývajících nábojů editací skriptu Shoot.

V dnešním Unity3D tutoriálu začneme pracovat na nové zbrani - pistoli k naší Ak-47. Především rozbalíme prefab pistole a nastavíme ruce, které je budou držet.

Motivace

Implementujeme si schování aktuální zbraně a vytáhnutí další zbraně posunutím kolečka myši včetně animací.

Ke snímání pohybu kolečka myši budeme používat klasickou metodu:

if (Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel") != 0)
{
   ... kód
}

V tomto případě nám metoda GetAxis() vrací hodnotu změny na dané ose. Při pohybu kolečka se nám vrací jiná hodnota než nula.

Rozbalení prefab pistole

Pistole, která bude naší druhou zbraní, je už připravená stejně, jako bylo naše AK-47. Najdeme ji v záložce Project, kde uchováváme všechna data a objekty z naší hry


 

...konec náhledu článku...
Pokračuj dál

Znalosti v hodnotě stovek tisíc získáš za pár korun

Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.

Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš s Provozními podmínkami.

Co od nás v dalších lekcích dostaneš?
  • Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
  • Kvalitní znalosti v oblasti IT.
  • Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.

Popis článku

Požadovaný článek má následující obsah:

V Unity3D tutoriálu začneme pracovat na nové zbrani - pistoli. Především rozbalíme prefab pistole a nastavíme ruce, které je budou držet.
Článek pro vás napsal Tomáš Brabec
Avatar
Hodně zdaru programátoři všeho druhu,doufám ,že nikdy nezažijete nudu.
Aktivity