Nové výhodné předplatné namísto kreditů je tu! Více informací. Upravili jsme také naše provozní podmínky.
NOVINKA: Staň se datovým analytikem a získej jistotu práce, lepší plat a nové kariérní možnosti. Více informací:

Lekce 7 - Uložení a načtení dat v Xamarin pomocí textového souboru

V předešlém cvičení, Řešené úlohy k lekci 1-6 C# .NET - Xamarin, jsme si procvičili nabyté zkušenosti z předchozích lekcí.

Dnes začneme pracovat na nové ToDo aplikaci v Xamarin, která bude ve výsledku vypadat následovně:

ToDo Android aplikace
ToDo iOS aplikace

Představíme si architekturu MVC a vytvoříme si logickou vrstvu celé aplikace.

Konečně se dostaneme k pořádnému využití C# .NET a uvidíme tak přednosti celého Xamarin, který je založený na přeložení C# .NET do nativních jazyků jednotlivých operačních systémů.

Začneme logikou.

MVC - Model-View-Controller

Zkráceně si zde popíšeme základní myšlenky architektury MVC pro ty, kteří o ní ještě neslyšeli. Tato technika programování je nejmodernějším a nejpřehlednějším způsobem psaní kódu. Dala by se popsat jako rozšíření OOP. Pokud jste si ještě neprošli místní kurz o OOP v C# .NET, tak doporučuji si ho nejdříve projít, protože bez znalostí OOP se dnes neobejdeme.

V MVC architektuře jde o přehlednost kódu a jeho struktury rozdělením do 3 hlavních skupin


 

...konec náhledu článku...
Pokračuj dál

Znalosti v hodnotě stovek tisíc získáš za pár korun

Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.

Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš s Provozními podmínkami.

Co od nás v dalších lekcích dostaneš?
  • Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
  • Kvalitní znalosti v oblasti IT.
  • Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.

Popis článku

Požadovaný článek má následující obsah:

Dnes se v Xamarin.Forms naučíme pracovat s textovým souborem, do kterého budeme ukládat naše data nebo je naopak načítat pomocí tzv. XML serializace.
Článek pro vás napsal Jaroslav Smrž
Avatar
Autor se věnuje primárně vývoji webových aplikací v .NET Core. Zajímá se také o vývoj her v Unreal Engine 4 a mobilních aplikací v Xamarin.
Aktivity