NOVINKA - Online rekvalifikační kurz Python programátor. Oblíbená a studenty ověřená rekvalifikace - nyní i online.
Hledáme nové posily do ITnetwork týmu. Podívej se na volné pozice a přidej se do nejagilnější firmy na trhu - Více informací.

Diskuze – Satikova 2D izometrická strategie

Zpět

Upozorňujeme, že diskuze pod našimi online kurzy jsou nemoderované a primárně slouží k získávání zpětné vazby pro budoucí vylepšení kurzů. Pro studenty našich rekvalifikačních kurzů nabízíme možnost přímého kontaktu s lektory a studijním referentem pro osobní konzultace a podporu v rámci jejich studia. Toto je exkluzivní služba, která zajišťuje kvalitní a cílenou pomoc v případě jakýchkoli dotazů nebo projektů.

Komentáře
Avatar
vodacek
Tvůrce
Avatar
Odpovídá na Luboš Běhounek Satik
vodacek:3.2.2013 17:15

převod 3.1 -- 4 je na 10 minut práce, aspoň mě to tak trvalo u mojeho enginu

 
Odpovědět
3.2.2013 17:15
Avatar
Odpovídá na vodacek
Luboš Běhounek Satik:3.2.2013 17:28

Zatím jsem neměl potřebu přecházet, uvidím časem :)

Odpovědět
3.2.2013 17:28
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
David Hartinger
Vlastník
Avatar
Odpovídá na Luboš Běhounek Satik
David Hartinger:3.2.2013 17:30

Jinak se tam pracuje s barvami, konkrétně s alfaprůhledností. Jinak jsem nic jiného neřešil, mělo by to být dost podobné.

Odpovědět
3.2.2013 17:30
New kid back on the block with a R.I.P
Avatar
Odpovídá na Michael Olšavský
Luboš Běhounek Satik:3.2.2013 17:33

Jo, ta hra je jen v XNA 3.1 do 4 se mi zatím nechtělo přecházet :)

Díky za pochvalu, hudbu ještě musím vychytat, zatím mě moc nenapadá, jaký další skladby přidat :)

Odpovědět
3.2.2013 17:33
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
David Dostal
Tvůrce
Avatar
David Dostal:3.2.2013 17:43

Díky, už to jede bez problémů :D. Hra se mi opravdu líbí. Držím palce při dalším vývoji.
Edit: Odpovídám na Luboš Běhounek Satik

Editováno 3.2.2013 17:46
 
Odpovědět
3.2.2013 17:43
Avatar
Luboš Běhounek Satik:12.2.2013 0:58

Další práce na hře momentálně odkládám, pokračovat budu po 15. březnu (takže bohužel soutěž Devbookátor nestíhám), ale aspoň budu moci hru pořádně vyladit a třeba se mezitím objeví nějaká další herní soutěž :)

Odpovědět
12.2.2013 0:58
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
Luboš Běhounek Satik:27.3.2013 21:16

Vyhodil jsem kolize jednotek mezi sebou, sice budou moci chodit skrz sebe, ale myslim, ze je to lepsi varianta, nez ze se vam jednotky cestou nekde zaseknou :)

Odpovědět
27.3.2013 21:16
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
Luboš Běhounek Satik:27.3.2013 21:19

Jinak pokud by nahodou mel nekdo zajem se pridat a pomoci s vyvojem, tak mi napiste zpravu a uvidime, jestli se pro vas najde nejaka prace :)

Odpovědět
27.3.2013 21:19
https://www.facebook.com/peasantsandcastles/
Avatar
Odpovídá na Luboš Běhounek Satik
Michael Olšavský:27.3.2013 21:32

Určitě bych se rád přidal, ale teď mám práci na jiné hře, takže bych neměl moc času. Ale jestli by si byl tak ochotný a ukázal mi kód na "prostudování", byl bych velmi rád. Chtěl bych se něco přiučit. Na agoritmizaci si tu jeden z nejlepších.

 
Odpovědět
27.3.2013 21:32
Avatar
Neaktivní uživatel:1.7.2013 14:58

neni 836 FPS blbost?
ze vetsinou byva okolo 0-80 FPS
jinak pekny vytvor :-)

Odpovědět
1.7.2013 14:58
Neaktivní uživatelský účet
Děláme co je v našich silách, aby byly zdejší diskuze co nejkvalitnější. Proto do nich také mohou přispívat pouze registrovaní členové. Pro zapojení do diskuze se přihlas. Pokud ještě nemáš účet, zaregistruj se, je to zdarma.

Zobrazeno 10 zpráv z 73.