Diskuze: Unity - Přemístění objektu po dosažení y -10
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 11 zpráv z 11.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Test znalostí C# .NET online, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Ahoj,
zkus následné ve scriptu pro Hráče v Updatu/FixedUpdate (nevím co tam teď
máš). Umisti
if(transform.position.y < -10){
transform.position = new Vector3(0, 0, 0); //(Místo nul, dej souřadnice kde
chceš hráče umístit: x,y,z
}
V každém snímku zkontroluješ zda posice hráče na ose Y je menší jak -10, pokud ano provede se podmínka. transform (Kompenta na hráči), position příjdeš ke konkrétnímu "parametr", máš tam i scale, rotaci, tak říkáš změň pozici a chce to trojici údajů kam hráče umístíš. Teď by byl na pozici 0, 0, 0. V případě jakékoli nejastnosti, nebo bys chtěl poslat kód klidně napiš.
Díky dnes jsem to nestíhal, ale zítra to testnu a ozvu se 
Ahoj, unity hodi chýbu.... Nechápu co to je, ale hlasí to vadný znak. Mám vše jak jsi napsal, v position je po-sition přitom v VS tam nic nemám. Zkoušel jsem změnit kodovani a styl řádků, ale nepomohlo.
Achjo zkus si přečíst řádek v kterém to hází tu chybu :/
to jsem udelal je tam navic - .... ale když to otevřu ve VS tak tam nic nemám...
Asi jsem ti to špatně napsal
, zdě přidám funkční kód.
void Update () {
if(transform.position.y < -10)
{
transform.position = new Vector3(0, 0, 0);
}
}
Ahoj, script funguje, ale z neznámého důvodu když ho zkopíruješ tak hází ty blbosti. Jen si ho přepiš ručně a vše bude v pohodě.
void Update () {
if(transform.position.y < -10)
{
transform.position = new Vector3(0, 0, 0);
}
}
A do třetice, moje chyba. můžeš ho zkopírovat, ale nedal jsem ho do
tagu. Takže už by ti vše mělo jít
.
void Update () {
if(transform.position.y < -10)
{
transform.position = new Vector3(0, 0, 0);
}
}
Díky, nenapadlo mě to přepsat. Script funguje !
Není zač, bylo to spíše kvůli tomu že jsem to nedal do tagu pro kod, co
se zde na foru používá. Jinak Unity se nějakou chvilku věnuji, tak kdyby
cokoliv dej vědět 
Zobrazeno 11 zpráv z 11.
