Diskuze: game programing
V předchozím kvízu, Online test znalostí Java, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 19 zpráv z 19.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí Java, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Jestli zkoušíš oba dva, tak si vyber ten, který ti nejvíce vyhovuje.
Tak si vyber podle cílové skupiny aplikace. Pokud to chceš jen pro Windows, zvolíš asi C#. Bude to ve Windows fungovat nativně. Pokud to chceš multiplatformní, tak asi Javu. Jinak si ty jazyky dohromady nemají co závidět.
Za sebe bych zvolil Javu. Podle mne nesvádí tolik k neobjektovému programování.
Pokud hodlas ty hry psat jen pro Windows, tak bych se priklanel spise k C#, pokud i pro jine platformy, tak spise Javu.
U C# pak muzes pouzit frameworky/vykreslovaci enginy/knihovny XNA, Mogre, SharpDX nebo SlimDX.
U Javy ti tu ty nejpouzivanejsi knihovny napise nekdo jiny, ja je moc neznam.
Pokud by ti slo opravdu hlavne o vykon, tak jazyk C++, ale priprav se na opravdu spoustu casu, pokud jsi zacatecnik v programovani, tak ti nejspise i nekolik dni bude trvat jen nez se prokouses zacatkem a pochopis i obycejne vykresleni barevneho trojuhelniku na formular.
Ale dobre si to rozmysli, ten rozdil ve vykonu neni zase tak drasticky.
V cem svadi c# k neobjektovemu programovani vice nez Java? 
V C# je o něco pohodlnější psát aplikace, které nejsou OOP nebo jsou jen částečně. Navíc k tomu běžná IDE dost navádí a je těžké se těmto svodům bránit.
Nějak se mi nechce věřit, že je možné, aby se někdo kdo podle
vlastních
slov ovládá dva jazyky na slušné úrovni neuměl mezi nimi rozhodnout.
Jinak na to existují dva způsoby řešení:
shromáždíš plusy i mínusy, oceníš je podle důležitosti,
výsledky sečteš a porovnáš
vezmeš minci, určíš význam stran, hodíš si
a když je ti líto udělat to, co ti padlo, udělej to druhé
Porad me nenapada duvod, proc je v C# pohodlnejsi psat aplikace, ktere nejsou OOP.
V tomhle ohledu mi prijdou oba jazyky stejne, muzes mi to popsat konkretne?
XNA neni zpetne kompatibilni, takze pro program napsany v XNA 3.1 ti nestaci mit nainstalovane XNA 4, ale musis mit i XNA 3.1 (netusim, proc to MS udelal takhle blbe), mozna to bylo tim.
Jinak knihoven pro 3D je v C# spousta, viz muj drivejsi prispevek.
C# a Java jsou konkurenční jazyky, je jedno který si vybereš, umí to samé. Na hry mi přijde lepší C# kvůli komunitě.
Zobrazeno 19 zpráv z 19.
