Diskuze: autorská práva při tvorbě sportovní hry
Zobrazeno 4 zpráv z 4.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
Autorské právo na svoje jméno mít nikdo nemůže.
Na logo má autorské právo člověk, který jej vytvořil, proto bys obecně
to bez dovolení neměl používat. Navíc, častou jsou chráněna jako
registrovaná značka.
Kdybys tam používal názvy klubů, asociací a tak, tak by to také mohli
označit na parazitování na značce.
V praxi ale záleží na situaci. Jak moc by byla ta hra úspěšná, jestli bys
na ni vydělával a tak. Mnoho her/stránek tohle používá a kluby to berou
jako jistou svoji propagaci. Ale jak říkám, bude záležet na
okolnostech.
Myslím si, že pokud je kontaktuješ a získáš jejich svolení, tak nebude
problém
A názor Tondy
ohledně toho loga jen trochu doplním. Práva na použití loga nemá jeho
tvůrce, ale majitel. Je běžnou praxí, že logo vytvoří grafik (tam by
platilo autorské právo, pokud by byl i vlastníkem) a pak ho s dokumentací
prodá firmě a majitelem se tak stává firma a grafika už to v podstatě
nezajímá jak si firma s logem naloží. Je pravdou, že na své jméno nemáš
autorské právo, ale pokud chceš využít něčí jméno pro komerční
účely, tak potřebuješ jeho svolení
Stejné je to se znaky.
Díky moc za odpovědi. Na hře rozhodně vydělávat nechci. Pokud ji
dotáhnu do konce, tak bych ji asi jen publikoval tady a budu mít zdrojáky na
githubu. Loga a znaky a názvy klubů asi nakonec nepoužiju, tak snad ta jména
sportovců nebudou vadit.
Ptal jsem se hlavně kvůli tomu, že problematika autorských práv je v
dnešní hodně auktuální 
Zobrazeno 4 zpráv z 4.