Diskuze: Jak kontrolujete kód
Člen
Zobrazeno 6 zpráv z 6.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
Záleží na tom, jak u čeho. U C# si kód kontroluji většinou po opravdu
dlouhé době, kdežto v PHP a JS (hlavně kvůli středníkům a překlepům v
jménu funkcí nebo chybějícím závorkám) třeba po 50ti řádcích 
Kontrolou kódu myslíš že ho zkusíš zkompilovat, spustit nebo že si ho
po sobě přečteš? 
slovem testuješ asi myslíš ladit. Ladím tak různě, většinou když dokončím nějaký celek. Pokud toho napíšu hodně a neladím v průběhu, pak to ladím o to dýl, protože je v tom více chyb.
Já si kód kontroluju (zkompiluju a spustím) po přidání i klidně
několika řádků, podle mě je to tak lepší, protože kdybych s testem
počkal až napíšu třeba 150 řádků, tak bych o dost hůře hledal chybu

Menší změny (na pár řádků) obvykle napíšu najednou, zkusím zkompilovat a pak vyzkouším, jestli to na první pohled funguje jak má, případně přes debugger, pokud je to něco, co se nedá ověřit pohledem.
Pokud přesně vím, co se tam kde děje, tak to obvykle celé napíšu v
kuse a kompiluju/zkouším až po tom, pokud je to něco, v čem se moc
nevyznám, tak to nejdřív prolezu debuggerem a pak každoý větší zásah
ověřuji debuggerem, jestli to dělá to, co předpokládám 
Po vyzkoušení to pak to commitnu na verzovací systém, pustím build aplikace na build serveru a pošlu to testerům, kteří to pak buďto vrátí mě zpátky na dodělávky nebo to pošlou někomu na code review.
Zobrazeno 6 zpráv z 6.
