Diskuze: Nápad na téma bakalářské práce

Člen

Zobrazeno 10 zpráv z 10.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |


Neznam, nepouzivam. Spolehlivejsi je si ten kod sesmolit sam.
--- frameworky / preprocesory ---
php nette
css bootstrap
js jquery
--- app ---
php wordpress
php/js tiny-mce editor
Tak zase to nemůže být třeba porovnání dvou frameworků atd. Takže nějaká webová aplikace nebo něco na způsob problematika bootstrapu/foundationu s využitím CSS gridu.
Je webová aplikace a webová aplikace, je nějaký zápisníček poznámek
do databáze a nebo Facebook, takhle jsem to myslel 
Webová hra by se dala brát v potaz, ale zase by to měla být nějaká, aby se něčím lišila od těch jiných. Případně nějaká výuková webová hra.
Myslím, že ti co v dnešní době udělají něco co se odlišuje, tak je
to buď k ničemu nebo jsou z nich milionáři 
Bludiste. Sice se to nelisi od tech, ktere uz existuji, ale da se tam udelat
spoustu figlu jako hledani nejkratsi cesty, zpusob generovani, vlastni tvar (js
mazesmith hra) a tak. muzes vyslat treba vic zvedu, aby ti nasly nejkratsi cestu
a pokud nikam nevede, aby ji zabarikadovaly. Muzes treba vystartovat 10s po nich
a jestli se dostanes k cily rychleji s nimi nebo bez nich. A kdyz provedes treba
1000 simulaci, kolik kroku zabere postup logicky a postup zcela nahodne s
udrzenim smeru pohybu. Jaky je mezitim rozdil?
Totiz, kdyz si vemes roboticke vysavace, tak v podstate random pohyb po vyezenem
prostoru pokryje rekneme 50-90% plochy jako kdyz pouzivaji nejaky sofistikovany
algoritmus. Obvykle to muze byt dostacujici uklid.
Nebo muzes udelat neco jako je v rd2.cz (rd3) labyrint. Pomoci css
background-position se da posunovat obrazek s ikonkami (abys nemusel mit pro
kazdy item zvlast img).
Dal bych ti ukazku, ale wz.cz i volny.cz mi zrusili po 30 letech stranky. Jen
tak pro nic za nic, ze se jim chtelo
Takze v tuto chvili nemam nic online. Mozna provizorne...
https://mlich.zam.slu.cz/x/maze.htm (koukam, ze ve FF je
nejak posunuta poloha panacka a bludiste.)
https://mlich.zam.slu.cz/x/maze2.htm (stejny problem, rozbita
css pozice)
https://mlich.zam.slu.cz/x/maze3d.htm
https://mlich.zam.slu.cz/…/ppmazes.htm (setting - maze
options - shave=train, ok. Start maze)
https://mlich.zam.slu.cz/x/potv1.htm
Zobrazeno 10 zpráv z 10.