Diskuze: OpenGL SE
Zobrazeno 3 zpráv z 3.
//= Settings::TRACKING_CODE_B ?> //= Settings::TRACKING_CODE ?>
Ahoj,
V češtině nic moc myslím, že nebude. Já když jsem se učil OpenGL (teda normální ne SE) tak jsme používal primárně tyto dva zdroje:
Co jsme pochopil, tak OpenGL SE je jenom lehčí verze OpenGL, takže by to zas takový rozdíl neměl být. Jinak máš i super ofiko dokumentaci k OpenGL SE na androidu:
Pokud to ale potřebuješ napsat nějak rychle, doporučuji použít Unity,
nebo nějaký takový už prebuild game engine.
Díky ,
Už jsem si našel knihu, sice v angličtině ale tak snad z toho něco poberu.
Rozhodně bych to pobral líp v češtině
(OpenGL ES 2 for Android A Quick-Start Guide)
Zobrazeno 3 zpráv z 3.