Nové výhodné předplatné namísto kreditů je tu! Více informací. Upravili jsme také naše provozní podmínky.
NOVINKA: Staň se datovým analytikem a získej jistotu práce, lepší plat a nové kariérní možnosti. Více informací:

Lekce 14 - Šibenice pro Android - Návrh aplikace, menu a volby hry

V minulé lekci, Android programování - Welcome screen animace kalkulačky 2, jsme si rozpohybovali animaci na Welcome screen.

V dnešním Java Android tutoriálu započneme práci na pokročilejší aplikaci, kterou bude hra šibenice:

Požadavky

Vytvoříme jednoduchou hru Šibenice podle klasických pravidel s tím, že bude obsahovat:

  • slova z několika kategorií dle výběru,
  • po výhře/prohře se zobrazí hádané slovo a dosažené skóre,
  • dosažené skóre bude moci hráč uložit,
  • hráči bude také umožněno vymazat dosavadní výsledky,
  • jak při uložení skóre, tak při mazání skóre bude hráči položen dotaz ve formě dialogu, zda skutečně chce údaje uložit/smazat
  • v žádné části aplikace nebude umožněna změna orientace obrazovky,
  • systém bodování hráče; hráč bude mít na začátku hry 10000 bodů, za každou chybu mu bude 1000 bodů odečteno a za každé uhodnuté písmeno 500 bodů připočítáno s tím, že pokud uhádne více písmen za sebou, bude se mu počet bodů násobit.

Aktivity

Pojďme si ukázat, jaké budeme v naší aplikaci potřebovat aktivity.


 

...konec náhledu článku...
Pokračuj dál

Znalosti v hodnotě stovek tisíc získáš za pár korun

Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.

Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš s Provozními podmínkami.

Co od nás v dalších lekcích dostaneš?
  • Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
  • Kvalitní znalosti v oblasti IT.
  • Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.

Popis článku

Požadovaný článek má následující obsah:

V prvním Android tutoriálu o programování hry Šibenice v Javě vytvoříme aktivitu s hlavním menu hry a aktivitu pro výběr okruhů hádaných slov.
Článek pro vás napsal Jiří Frank
Avatar
Autor se věnuje programování v C# a vývoji aplikací pro platformu Android a dalším věcem spojeným s Android OS
Aktivity