Diskuze: AI pro piškvorky
V předchozím kvízu, Online test znalostí Java, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Zobrazeno 11 zpráv z 11.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí Java, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Tak to je jasné, že cyklem, nebo možná spíše rekurzí, ale jak. Můj
mozek to trochu nedokáže pobrat 
Nejdřív bych to spíš předělal na dvourozměrné pole.
Pak jen postupně projedeš nejdřív řádky, pak sloupce a pak diagonály, dokud narážíš na stejný znak.
Rekurzi na tuhle část nepotřebuješ 
Mám dvourozměrné a vím jak to najít. Spíše jde o to, že nevím, jak
indentifikovat jestli jdou za sebou v určitém směru, jestli jich je daný
počet a pokud ano tak za další dodat svůj tah, ale zároveň už nehledat
dále. 
To právě identifikujeme tím, že to najdeš... 
No, to máš v celku jednoduché stačí procházet to pole po řádků, po sloupcích a pak do kříže. Čteš řádky pomocí for cyklu a zaznamenáváš aktuální znak a minulý znak a budeš zvětšovat int dokud nepotkáš jiný znak nebo int není 5. Pak to samé uděláš ve všech sloupcích a pak ty sloupce přečteš ještě naopak, pak budeš číst řádky a pak do kříže. Nevím co na tom je tak složitého.
Oprava: nemusíš to dělat opačně
Presne ako píše polemes nie je to nič zložité, ale dá sa to ešte
zjednodušiť nemusíš prechádzať všetko ale vždy kontroluješ len od
najnovšieho znaku ktorý pribudne na hracej ploche v každom smere. Ušetrí to
dosť času a je to aj o dosť efektívnejšie. Dalo by to dosť práce keby si
mal napr. hracie pole 100x100.
Ale ak ti to nepôjde, napíš mi správu môžem ti hodiť zdroják,
prednedávnom som to tiež robil.
Štefan Melich máš pravdu, šlo by to i by to urychlilo, ale pro toho co
nechápe jak udělat to co jsem psal je to pro něho skoro nemožné 
No neviem veľký rozdiel medzi tým nebude. Ak to dokáže spraviť jedným
spôsobom dokáže to aj druhým. 
Zobrazeno 11 zpráv z 11.