3ds Max - Editable Spline V tutoriálu dokončíme základní tělesa a seznámíme se s prvním používaným způsobem tvorby těles - Editable spline a zarovnáním těles vůči sobě.
3ds Max - Editable Spline - Cvičení Ve cvičení si vyzkoušíme co složitějšího lze pomocí Editable Spline v 3ds Max vytvořit. Například sněhuláci držící se za ruce a koukající se za světlem.
3ds Max - Editable Poly V tutoriálu začneme základy v nejpoužívanější modelovací technice v tomto programu a na závěr si zkusíme vytvořit židli z nabytých vědomostí.
Úvod do programu 3ds Max V tutoriálu se seznámíme s prostředím programu, vytvoříme první objekt Box a vyzkoušíme výběr objektů a první operace pohybu, otáčení a zvětšení.