Diskuze: Game maker studio Android export
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Zobrazeno 31 zpráv z 31.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Teď jsem našel tohle 
http://developer.android.com/sdk/index.html
to je asi lepší ne? než slovenská dem. koalície
trochu si s tím pohraju
ok je to nainstalovaný ale pořád nějak nevim co s tim dál.... mě to game maker nějak nebere a pořád řiká chyby.
Návod máš zde: http://wiki.yoyogames.com/…_for_Android#…
Neviem ako to má GM ale možno bude fungovať aj PhoneGap, Appmobi alebo CocoonJS.
Díkes, ale mám pořád nějaké problémy, pořád mi to píše že to
nelze nalézt 
http://www.itnetwork.cz/…169/gmsp.png
a to sem to dělal podle návodu 
No svítí ti červeně JDK, nenapadlo tě ho třeba nainstalovat nebo tam dát správnou cestu?
No ono to svítí všechno, já jsem tam dal naprosto přesnou cestu i u toho
prvního (To taky svítí) a pořád mě nenapadá kde je chyba U toho 2 a 3 je
mi to jasny že to chybi ale to 1 je mi dost záhada. Dal jsem tam prakticky
stejnou cestu jako v manuálu 
keytool jsem našel ale jenom jako .exe a ono mi to povolí nahrát jen
soubory .keystore., tak jsem tam nastavil ručně cestu D:\Program
Files\Java\jdk1.6.0_26\bin\keytool.exe, ale teď mi to píše, že je vadný
Android SDK, i když mám cestu
D:\Users\Ondraš\AppData\Local\Android\android-sdk
Co je na tom špatně?
Ono je to asi celý špatně když dám cokoliv spustit tak mi to napíše cannot find valid runner data - to znamená že tomu chybí data? To by k tomu yoyogames měli dát ne?
keytool je k tomu, aby ti ten .keystore soubor vygeneroval.
Teď koukám, že přímo v tom formuláři máš tlačítko generate, co ti
keysotre vygeneruje. Četl jsi ten návod? 
"Once this information is filled in and you are happy with it, press the button marked "Generate" for GameMaker:Studio to create the necessary KeyStore file. This may take a moment but once it is finished, you will see that the section marked Private KeyStore File will have been updated to reflect the new name that you have given it. Once this is done it normally will not need to be changed again."
ano generate jsem už dávno zkoušel. ale nějak mi to nefungovalo. pořád mi píše že je vadný android-sdk
jak má vypadat cesta na android-sdk? Na složku nebo na tools/android.bat?
mimochodem ten keystore jsem už před nějakou dobou našel, ale asi sem to
sem nenapsal
Problémy se
vyřeší samy 
Je to v návodu, již potřetí ti říkám, aby sis ho přečetl, jen tu ztrácím čas...
Asi bych spíš dodal numerická data, aby z nich to maximum dokázal spočítat.
Taky se marně snažím udělat apk soubor,od rána jsem nainstaloval sdk jdk a všechno k tomu a při vytváření apk souboru mi to napíše tenhle error
C:\Users\michal k\Desktop\dev_c++\adt-bundle-windows-x86-20131030\sdk\tools\ant\build.xml:601: The following error occurred while executing this line:
C:\Users\michal k\Desktop\dev_c++\adt-bundle-windows-x86-20131030\sdk\tools\ant\build.xml:542: Unable to resolve project target 'android-7'
vůbec netuším co to je 
To doufám,ale nejede to.Ukazuje mi to že mám správně nastavené SDK,ale při spouštění mi to hodí error: * C:\Users\michal k\Desktop\dev_c++\adt-bundle-windows-x86-20131030\sdk\tools\ant\build.xml:542: Unable to resolve project target 'android-7'*
Hru dělám v GM 8.0 a ve studiu to chci jen předělat na android a další
platformy.Jinak jde o hru http://kl-vbgames.g6.cz/?… mám na to jen necelý měsíc
do konce soutěže 
Možná je kompatibilní jen s určitou verzí API..
Zjistil jsem, že někdy může být dost těžké v GMS něco nastavit
správně. Když jsem zkoušel gamemakerovský source control propojit s
githubem, málem jsem u toho umřel vzteky a nakonec používám github prostě
přes jeho vlastní rozhraní a na commity přímo z GM jsem se vykašlal.
Každopádně jsi zvolil krkolomnou cestu. GML 8.x a GML pro Studio jsou skoro dva jiné jazyky a přímý import větších her funguje jen vzácně ( nesměly být použity žádné z fukcí označených ve studiu jako obsolete a že těch je! ).
Zobrazeno 31 zpráv z 31.