Diskuze: Gamemaker desetiná čárka ve score
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Zobrazeno 14 zpráv z 14.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Ajajaj, letní soutěž v plném proudu

Ji ak netuším, s čím máš ještě problém, nicméně není problém uchovávat skóre jako int s například stonásobnou hodnotou, a pak při výpisu do čísla dostaneš desetinnou čárku na třetí pozici od konce (pro příklad se stonásobkem)
Letní soutěž jsem nezaregistroval, spíš jde o srandičku pro kamarády. Bohužel nechápu jak to přesně myslíš :/
Myslím, že to myslel nějak takto:
coef = 100;
score = 501;
finalScore = score/coef;
Díky za radu Šimone bohužel jsem fakt nováček a tak nevím jak eventy k použití tohoto kódu použít, myslíš že by jsi mi mohl pomoci? Díky Kvapo
Jelikož s kamarády hrajeme prší o drobáky, napadlo mě sestavit si svoji
vlastní kalkulačku abychom vše nemuseli růčo psát na papírky a počítat.
Pravidla jsou taková, že za krále se platí 20 haléřů, za eso například
1 Kč a právě proto, potřebuji desetinnou čárku.
Kamarád kamaráda
, který
v gamemakeru programuje mi doporučil udělat vlastní počítač score jelikož
prý ten co je stabilně v gamemakeru za nic moc nestojí. To bych i rád, už i
kvůli tomu že budu poté potřebovat například zdvojnásobit celkově
vypočítaný výsledek, bohužel však nemám dostatečné znalosti.
Kdy by mělo probíhat to počítání a hlavně jak si to představuješ?
Přepočítání by mělo počítat nahoře v nějakém textovém okně, jako kalkulačka, s tím že by se zapisovalo po každém kole do nějaké tabulky to co určitý hráč nahrál, ve které by poté byl konečný součet.
No tak to můžeš udělat přes pole. https://docs.yoyogames.com/…_arrays.html a pak všechno sečíst, má to i tu výhodu, že bys mohl vypisovat i průběh.
Aáá to vypadá přesně jako to co jsem hledal, o víkendu vyzkouším a
dám vědět! 
Asi bych to spíš udělal tak, že si každá kartička bude pamatovat počet kliknutí na ni a svou cenu v haléřích. Vypisoval by se pak součet haléřů všech karet lomeno 10 a zbytek po tomto dělení. Čili žádná desetinná čárka se nekoná...
Zobrazeno 14 zpráv z 14.