Diskuze: Hledáme šikovné lidi
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 4 zpráv z 4.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.


Skoro jsem čekal, že se už objeví nějaká alfa verze ( po dosažení
cíle na startovači ).
Kolik už vás v týmu je? Nezní moc dobře, když se naráz hledá tolik
profesí.
A když je řeč o nadšencích, tak překlad do obecné řeči znamená "makat
zadarmo",
je to tak?
Ahoj, taky jsem to včera zkouknul a nebyl z toho moc moudrý. Tohle je sekce GameMakeru a "slečna/paní" tam mluvila o Javě, C++. Hlavně jsem nepochopil na čem konkrétně pracují, celé to bylo takové obecné. Třeba tam postnout nějaký předběžný návrh, pokud pracujete na určitém projektu. A jak psal TomBen, tak bez nějaké finanční vzpruhy nebo aspoň nějaké motivace (slovo nadšenec znamená co? Ve vašich požadavcích)tam zkušené lidi moc nenalákáte. Protože co si budeme povídat hry jsou nejobtížnější co se skillu v IT týče..... To je můj názor
V sekci GM je to asi správně. Pokud vím, tak se snaží už dlouho právě
v Game Makeru a snažili se použít Simplex Engine od M.Štágla. Nicméně je
to určitě cesta složitá, protože pak vlastně potřebují nejen člověka,
co umí GM, ale i člověka, co bude schopen se navíc naučit Simplex Engine. O
těch ostatních jazycích píší nejspíš proto, že kdyby natrefili na
někoho, kdo umí třeba Javu, tak to prostě budou chtít dělat v Javě.
Navíc s Javou a C++ jde psát knihovny DLL, čímž se dá působnost GM
rozšířit na téměř jakoukoli úlohu. Prakticky se to má tak, že na
startovači vybrali tuším 10k, což je na solidní profesionální práci
málo, ale jako závazek či příslib hotového díla, je to zas docela hodně.
Proto mě zajímalo, jestli ty peníze jdou na vývoj nebo někam jinam. Možná
by inzerát byl zajímavý jako zkušenost práce v týmu, ale chtělo by trochu
více upřímnosti, věcnosti a méně vzletných slov. Přezíravé postupy
okoukané od profesionálních HR vedou většinou u malých nezávislých
projektů akorát k negativní odezvě. Předpokládám, že by nejvíc zabralo
upřímné: jsme tak a tak daleko, je nás tolik a tolik, chceme do toho a toho
datumu dokončit tu a tu konkrétní činnost. Od člověka kterého hledáme,
čekáme, že udělá tolik a tolik určité práce za dobu od - do. Zaplatíme
nebo nezaplatíme tolik a tolik. Tak asi tak. 
Zobrazeno 4 zpráv z 4.