Diskuze: MACHR NA GAME MAKER - Plošinovka
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Zobrazeno 50 zpráv z 84.
K personalizaci obsahu a reklam, poskytování funkcí sociálních médií a analýze naší návštěvnosti využíváme soubory cookie. Informace o tom, jak náš web používáte, sdílíme se svými partnery pro sociální média, inzerci a analýzy. Partneři tyto údaje mohou zkombinovat s dalšími informacemi, které jste jim poskytli nebo které získali v důsledku toho, že používáte jejich služby.
Používáme nezbytné cookies pro fungování webu a s tvým souhlasem také analytické a marketingové cookies.
Zajišťují základní funkce, bezpečnost a služby, které sis vyžádal. Nelze je vypnout.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| ITnetwork | ITnetwork | Provoz webu, relace, přihlášení a uložení nastavení cookies. | PHPSESSID, auth_token, sid, itn_consent_impression, __Host-itn_consent | Relace až 1 rok |
| Google Tag Manager | Správa značek a načítání měřicích nástrojů webu. | Žádné | Neukládá se | |
| Google Fonts | Načítání typografie webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google Hosted Libraries | Načítání potřebných knihoven a stylů webu. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele | |
| Google reCAPTCHA | Ochrana formulářů a webu před zneužitím. | _GRECAPTCHA, rc::a, rc::b, rc::c, rc::f | Relace až 180 dní | |
| YouTube | Přehrávání vloženého video obsahu. | localStorage, IndexedDB; cookies after playback interaction | Relace až trvalé úložiště | |
| Vimeo | Vimeo | Přehrávání vloženého video obsahu. | __cf_bm, _cfuvid, vuid, localStorage, IndexedDB | Relace až 2 roky |
| Facebook Login | Meta | Přihlášení pomocí účtu třetí strany. | Úložiště řízené poskytovatelem | Relace až 1 rok |
| GoPay | GoPay | Zpracování uživatelem vyžádané platby. | Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
Pomáhají nám porozumět používání webu a zlepšovat ho.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Analytics 4 | Měření návštěvnosti a používání webu. | _ga, _ga_* | Až 2 roky | |
| Microsoft Clarity | Microsoft | Měření návštěvnosti a používání webu. | _clck, _clsk, _cltk | Relace až 1 rok |
Slouží k měření kampaní, personalizaci reklamy a marketingové komunikaci.
| Služba | Poskytovatel | Účel | Cookies a úložiště | Doba uložení |
|---|---|---|---|---|
| Google Ads | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _gcl_au, _gcl_ls | Relace až 90 dní | |
| Meta Pixel | Meta | Měření kampaní, reklama a remarketing. | _fbp, _fbc, localStorage | Až 90 dní |
| Sklik | Seznam.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | retargeting, sid, szn:* | Relace až trvalé úložiště |
| LinkedIn Insight | Měření kampaní, reklama a remarketing. | bcookie, li_gc, lidc, __cf_bm | Relace až 1 rok | |
| Ecomail | Ecomail.cz | Měření kampaní, reklama a remarketing. | ecmid, Úložiště řízené poskytovatelem | Dle podmínek poskytovatele |
| Atribuce kampaní ITnetwork | ITnetwork | Přiřazení návštěvy a objednávky ke kampani. | campaign_clid[*], user_session_context | Až 1 rok |
V předchozím kvízu, Online test znalostí GameMakeru, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z kurzu.
Ještě doplním, že zde máte kompletní balík grafiky, kterou jsem
kreslil a kterou můžete použít. Je tam plno spritů na všechno možné
(nepřátelé, skákadla, dveře...), takže stačí vytvořit a naprogramovat
objekty ve hře
https://dl.dropboxusercontent.com/…0grafika.zip
Já se taky zapojím 
Jen mám takovou otázku - jak používat trigger?
//EDIT: Co to vlastně je?
Taky mám stejnou otázku a také nevím co to je a zajímalo by mě co je to trigger.
Trigger můžete nechat být jak je. 
Je v něm kód, který ovládá základní pohyb myši.
Pokud ale nutně chcete pohyb svůj, můžete trigger odmazat jako každý jiný
event.
Taky ho jde jen dočasně vypnout.
Děkuji za odpověd akorát se chci zeptat na co se většinou používa trigger jako na jaký druh her.
Může se hodit na jakýkoli druh her.
Trigger je event, který se ovládá podmínkou. Tzn. můžu si s ním napsat
vlastní událost, která se stane tehdy, kdy já chci. Např. se dá napsat
trigger, který se spustí vždy, když hráčova figurka potká nepřítele a
když do toho pak hodíš akce, např. -1 lives tak se prostě stanou při
nárazu do nepřítele.
Tady jsem ho použil, aby vám zůstal volný event Step. 
Jěště poslední otázka jak si tam dával to Pohyb.trigger.gmx to mi nejde spustit prosím radu.
Jsou tam dva soubory. Machr.gmk a Machr.gmx
První je pro GM8, druhý pro GM Studio.
Jakou verzi máš, takový použij.
Ta místnost má už teď danou velikost - neměňte ji.
Boduje se hlavně nápaditost, vzhled, pečlivost a hratelnost výsledku. V
některých nerozhodných případech lze přihlédnout k technické kvalitě
zdrojáku. Ale když tam nasypete samé šedé kostky, je jedno jestli jich bude
milión nebo dva milióny. 
Aha takže ten level není moc velký no nevadí něco vykoumám:).
A ještě když jsem dal předchvílí odeslat zprávu proč se tam jsou najednou dvě?.
To se někdy stane. Klikej pomaleji než se to stíhá obnovovat. 
Já asi bohužel skoro nic neudělám protože ted moc času nemam
.
A ještě tombene mohu se zeptat jestli někdy nebude i to, že se musí udělat hra ve stylu defender?
Byl bych moc rád protože mám rád hry v tomto stylu.
Budu hádat - už máš nějaké klony hotové a chtěl bys je použít,
viď? 
Ne nemám ale rád bych se zůčastnil kdyby byla hra ve stylu defender.
Vypadá to tak vesmírně ale je to celkem dobrý nápad akorát nevím jestli to své udělám protože tento týden moc času nemám.
Možná bude i defender.
Ale nebudu nic slibovat předem.
Je ale dobré si zkusit každý typ hry..
Stím souhlasím, protože na každém typu her se naučíš něco jiného.
Hodnotí se nápaditost grafiky?
Podle mě se dost pravděpodobně bude hodnotit i grafické zpracování.
Pokud nejsi s grafikou velký kamarád, tak si ji stáhni (první komentář,
sdraco
)
dotaz mohu dat do hry mys 2x v nejakych levelech? aby treba preskocily sloup?
hledam v komentech a nemohu najit kolik
je maximum a minimum levelu?
Není to tam, myslel jsem že je to jasné. Jen jeden level stačí.
Když to bude celkově dobré, tak klidně.
Jen aby z toho nebyli Lemmings. 
dekuju
myslel jsem tam dat dva treba na prelezeni cihlovy zdi 
a pak uz jen jeden 
a neopicte se po me xDDD
co je s temi objekty? 
jsou mezi ctverecky
a ne v
ctvereccich
co mam udelat? 
poradi mi nekdo 
Zobrazeno 50 zpráv z 84.
