Java týden Java týden
Aprílový black friday tě nenechá v klidu! Až 80 % prémiového obsahu zdarma. Více informací
Pouze tento týden slevy až 80 % na programování v Javě

Diskuze: Unity

Ostatní jazyky Ostatní programovací jazyky Unity

Aktivity (1)
Avatar
Dolpi
Člen
Avatar
Dolpi:27.2.2018 16:43

Zdravím,
mám problém ohledně hry, kterou vytvářím. Při přepnutí Unity do fullscreenu se mi z nějakého důvodu hnout textury. Existuje v nějaké nastavení, které by toto vyřešilo nebo tak něco? Děkuji za odpovědi.

 
Odpovědět  +1 27.2.2018 16:43
Avatar
dez1nd
Člen
Avatar
Odpovídá na Dolpi
dez1nd:28.2.2018 6:07

Pohnou se ti textury? můžeš poslat snímek s a bez fullscreenu ?

 
Nahoru Odpovědět  +1 28.2.2018 6:07
Avatar
Dolpi
Člen
Avatar
Odpovídá na dez1nd
Dolpi:28.2.2018 10:35

Jistě, tady jsou.

Editováno 28.2.2018 10:37
 
Nahoru Odpovědět 28.2.2018 10:35
Avatar
Dolpi
Člen
Avatar
Dolpi:28.2.2018 10:42

Promiňte, do předchozího příspěvku mi nešly obrázky vložit.

Editováno 28.2.2018 10:43
 
Nahoru Odpovědět 28.2.2018 10:42
Avatar
dez1nd
Člen
Avatar
Odpovídá na Dolpi
dez1nd:28.2.2018 11:40

Tam žádný rozdíl nevidím :)

 
Nahoru Odpovědět  +1 28.2.2018 11:40
Avatar
Dolpi
Člen
Avatar
Dolpi:28.2.2018 12:39

<img src="menu1.jpg"

 
Nahoru Odpovědět 28.2.2018 12:39
Avatar
dez1nd
Člen
Avatar
dez1nd:28.2.2018 12:43

Vidím tam jen bílý proužek navíc, to je ono ? Používáš canvas a máš ho správně nastavenej tak aby se přizpůsobil dle aktuálního rozlišení ?

 
Nahoru Odpovědět 28.2.2018 12:43
Avatar
Dolpi
Člen
Avatar
Dolpi:28.2.2018 13:11

<img src="canvas.jpg"

Doufám, že posílám to správné. V Unity jsem začátečník.

Editováno 28.2.2018 13:12
 
Nahoru Odpovědět 28.2.2018 13:11
Avatar
dez1nd
Člen
Avatar
Odpovídá na Dolpi
dez1nd:28.2.2018 13:18

no jasně :) to jsem si přesně myslel,

  1. Canvas Scaler - změn z Constant pixel size na Scale With Screen Size
  2. u té textury musíš nastavit kotvu (anchor) podle které se má orientovat u tohoto asi horní střed obrazovky.

více infa tady https://docs.unity3d.com/…sScaler.html

 
Nahoru Odpovědět 28.2.2018 13:18
Avatar
Dolpi
Člen
Avatar
Dolpi:28.2.2018 14:23

Tak jsem udělal, co jsi napsal. je to sice lepší, ale pořád se to hýbe.

 
Nahoru Odpovědět 28.2.2018 14:23
Avatar
Dolpi
Člen
Avatar
Dolpi:1.3.2018 14:55

Máte někdo nějaký nápad?

 
Nahoru Odpovědět 1.3.2018 14:55
Avatar
dez1nd
Člen
Avatar
Odpovídá na Dolpi
dez1nd:5.3.2018 8:02

Podle mě už se ti jen špatně roztahuje ten obrázek na pozadí.

 
Nahoru Odpovědět 5.3.2018 8:02
Avatar
Dolpi
Člen
Avatar
Dolpi:5.3.2018 13:53

Trochu jsem si pohrál s nastavením a problém byl vyřešen. Díky za pomoc.

 
Nahoru Odpovědět  +1 5.3.2018 13:53
Avatar
Dolpi
Člen
Avatar
Dolpi:5.3.2018 19:06

Tak se na Vás obracím ještě s jedním problémem. Ačkoliv problém s texturami byl vyřešen, při přechodu na fullscreen se hne text a navíc rozmaže. Ještě jednou moc děkuji za rady a odpovědi.

 
Nahoru Odpovědět 5.3.2018 19:06
Avatar
dez1nd
Člen
Avatar
Odpovídá na Dolpi
dez1nd:6.3.2018 6:08

Pošli zase foto, nejlépe všech scriptů na objektu text

 
Nahoru Odpovědět 6.3.2018 6:08
Avatar
Dolpi
Člen
Avatar
Dolpi:6.3.2018 14:11

<img src="menu 1.jpg"
Všimni si, že po zapnutí fullscreenu se text zvětší a trochu rozmaže. Zkoušel jsem si hrát s kotvou, ale žádné pozitivní výsledky to nepřineslo. Koukám, že štít, který jsme tu řešili se opět hýbe. Sice to není pořádně vidět, ale jako by se po přejetí na fullscreen zúžil.

Editováno 6.3.2018 14:13
 
Nahoru Odpovědět 6.3.2018 14:11
Avatar
dez1nd
Člen
Avatar
dez1nd:7.3.2018 6:55

Hned vidím, že i na objektu text máš nastavenou kotvu na stretch, ten se pak asi roztahuje dle tlačítka, to samé máš asi na tlačítku proto se ti to všechno natahuje.
Text by měl mít kotvu uprostřed a tlačítka asi k pravému rohu.

 
Nahoru Odpovědět 7.3.2018 6:55
Avatar
Dolpi
Člen
Avatar
Dolpi:7.3.2018 15:16

Tak jsem prozkoušel všechny možnosti kotvy u tlačítek, textu i štítu. Žádná možnost nebyla úspěšná.

 
Nahoru Odpovědět 7.3.2018 15:16
Avatar
dez1nd
Člen
Avatar
Odpovídá na Dolpi
dez1nd:9.3.2018 6:28

Není možný aby se to takhle chovalo, mrknu na to doma jestli mi to nedělá taky.. Máš aktuální verzi unity ?

 
Nahoru Odpovědět 9.3.2018 6:28
Avatar
Dolpi
Člen
Avatar
Dolpi:9.3.2018 22:15

Mám Unity 2017.3.0f3.0 Dobře, pak se ozvi.

 
Nahoru Odpovědět 9.3.2018 22:15
Avatar
Xan95
Redaktor
Avatar
Xan95:9.3.2018 22:57

Nejspíš to bude tím scalováním. Unity má celkem problémy s renderováním ostrého textu. Zkus TextMesh https://assetstore.unity.com/…sh-pro-84126

 
Nahoru Odpovědět 9.3.2018 22:57
Avatar
Dolpi
Člen
Avatar
Dolpi:10.3.2018 13:30

Dobře, vyzkouším to.

 
Nahoru Odpovědět 10.3.2018 13:30
Avatar
Dolpi
Člen
Avatar
Dolpi:12.3.2018 15:46

Tak jsem opět tu. Problém se vyřešil. Do této chvíle jsem používal starý monitor s rozlišením 1280x1024. Po zakoupení nového monitoru s rozlišením 1920x1080 z ničeho nic problémy vymizely.

Akceptované řešení
+5 Zkušeností
Řešení problému
 
Nahoru Odpovědět 12.3.2018 15:46
Avatar
dez1nd
Člen
Avatar
Odpovídá na Dolpi
dez1nd:13.3.2018 7:07

Označ svůj přispěvek jako odpověď... Pro další problém vytvoř nové vlákno na fóru :)

 
Nahoru Odpovědět 13.3.2018 7:07
Avatar
Dolpi
Člen
Avatar
Dolpi:13.3.2018 13:46

Jasně, ještě jednou díky. Jenom, je možné, že problém byl pouze v monitoru nebo je v tom něco víc?

 
Nahoru Odpovědět 13.3.2018 13:46
Avatar
dez1nd
Člen
Avatar
Odpovídá na Dolpi
dez1nd:14.3.2018 11:34

Dokud to nikdo nezopakuje, tak se to nedozvíme :), ale tipl bych si, že to bylo jen rozlišením a ne monitorem..

Editováno 14.3.2018 11:34
 
Nahoru Odpovědět 14.3.2018 11:34
Avatar
Dolpi
Člen
Avatar
Dolpi:14.3.2018 14:42

Dobře, tak ještě jednou díky. :D

 
Nahoru Odpovědět 14.3.2018 14:42
Děláme co je v našich silách, aby byly zdejší diskuze co nejkvalitnější. Proto do nich také mohou přispívat pouze registrovaní členové. Pro zapojení do diskuze se přihlas. Pokud ještě nemáš účet, zaregistruj se, je to zdarma.

Zobrazeno 27 zpráv z 27.